基于cocos引擎支持多语言平台的游戏编译器的设计与实现文献综述

 2022-10-22 17:18:55

文献综述(或调研报告):

一.市场调研

我们主要分析一些公司的线上编程应用,为我们项目的整体设计提供思路参考:

编程猫的Scratch编程界面如下图。

编程猫编程界面

界面纵向分为三个部分,上方作品文件操作菜单,与编玩边学不同,可以保存到本地,命名。右上方从左开始是生成二维码,背包用户及资料。中间是编程界面,界面左侧是运行界面,右侧是积木块语句与编辑界面,积木块语句和素材编辑栏采用了滑动式抽屉设计,可隐藏,节省了很多空间。底部是素材编辑窗口,可以编辑多个窗口,支持程序显示界面的切换效果。右侧的加号为素材商城。编程猫在对Scratch平台进行了较大的改动,并且将编程猫,源码世界等IP植入进了编程平台,将编程与游戏故事联系在了一起,这么做提高了编程的趣味性,也很大程度地提高了用户的参与感。值得一提的是,编程猫在Scratch界面上还增添了的的护眼小贴士功能,非常让人眼前一亮的小细节。(然而此功能无法自己设定时间。)

护眼功能

编程猫的素材但大部分免费,少数需要金币购买,素材风格较卡通化。(金币通过上课与代码被购买获得,金币还可用于源码精灵游戏中的卡片购买,通过此种方式提高了用户的活跃性)

编程猫素材

编玩边学的编程平台如下图。

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