1. 本选题研究的目的及意义
随着互联网技术的飞速发展和电子商务的兴起,人们越来越倾向于在线上浏览和购买商品。
然而,传统的二维图片展示方式难以全面、直观地展现产品的细节和质感,极大地限制了消费者的购物体验。
为了解决这一问题,基于web的产品3d效果展示技术应运而生,它能够在网页浏览器中创建逼真的三维模型,为用户提供沉浸式的产品浏览体验。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,随着虚拟现实、增强现实等技术的快速发展,3d展示技术在各个领域都取得了显著的进步,并逐渐应用于电商、游戏、教育、医疗等多个领域。
1. 国内研究现状
国内在web3d展示技术领域起步相对较晚,但近年来发展迅速,涌现出一批优秀的web3d引擎和应用案例。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本选题的研究内容主要包括以下几个方面:
1. 主要内容
1.web3d展示技术研究:对比分析现有的web3d展示技术,包括webgl、three.js等,研究其优缺点和适用场景,为系统设计提供技术支持。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用以下方法和步骤:1.文献研究法:查阅国内外相关文献,了解web3d展示技术的发展现状、研究热点和未来趋势,为本研究提供理论基础和技术参考。
2.案例分析法:收集和分析国内外优秀的web3d展示案例,学习其设计思路和实现方法,为本平台的设计提供借鉴。
3.实验法:通过实验对比不同3d建模软件、web3d引擎、性能优化方案的效果,选择最优方案进行系统开发。
5. 研究的创新点
本研究的创新点在于:1.融合多种web3d技术,构建高效的展示平台:将webgl、three.js等技术结合应用,构建一个高效、稳定的web3d展示平台,实现产品的逼真展示和流畅交互。
2.优化3d模型,提升平台加载速度:研究模型轻量化技术,对产品3d模型进行优化,在保证展示效果的前提下,降低模型文件大小,提升平台加载速度和用户体验。
3.设计人性化的交互功能,增强用户体验:结合用户需求,设计丰富的交互功能,例如模型旋转、缩放、材质切换、场景漫游等,增强用户的参与感和沉浸感。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1. 王树忠,刘丽,孙殿柱.基于webgl的轻量级web3d模型交互式展示系统[j].计算机应用与软件,2021,38(07):279-285 320.
2. 邓小波,刘洋,王文成,黄惠.基于web的机械产品三维展示系统设计与实现[j].机械设计与制造,2021(06):283-286.
3. 马建明,孙伟,郭会,田丰.基于web的机械产品三维展示平台设计与实现[j].机械设计与制造,2020(06):270-273.
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