1. 研究目的与意义
国产古风游戏属于电子游戏的一种特殊类型,其突出的特色就是中国元素、文化、故事及场景在游戏中居多。国产国风游戏至今已有30多年的发展历史,从开始到发展国产古风游戏逐渐形成了精品化的产品,对传统文化的传承、发展与输出具有积极的作用。
背景:
2. 研究内容与预期目标
国产古风游戏属于电子游戏的一种特殊类型,其突出的特色就是中国元素、文化、故事及场景在游戏中居多。国产国风游戏至今已有30多年的发展历史,从开始到发展国产古风游戏逐渐形成了精品化的产品,对传统文化的传承、发展与输出具有积极的作用。
本文采用文献查阅方法和系统分析方法,以国产古风游戏为研究对象,然后将国产古风游戏和中国传统文化结合进行研究,以国产古风游戏作为一种传统文化的传播媒介,探究国产古风游戏如何对中国传统文化进行传播。从各方面查询相关材料分析课题研究内容,针对国产古风游戏中的中国传统文化进行深入研究,分析该课题的研究背景、研究意义和课题的研究现状进行分析,得出中国国产古风游戏特征和国产古风游戏与中国传统文化的结合方式。最后在上述理论的基础上分析了国产古风游戏中的中国传统文化传播以及中国古风游戏传播传统文化的举措。
国产古风游戏的文化传播研究是一个循序渐进的过程,需要在实践中不断总结经验。论文只是对国产古风游戏中的中国传统文化传播研究的一个初步探索,由于个人能力和时间限制,论文对中国传统文化的内涵和国产古风游戏中的文化共性探讨尚且不足,部分建议和措施还未经过实践的检验,需要进一步跟踪调查。希望通过本研究,为国产古风游戏中的中国传统文化传播研究抛砖引玉,为泛娱乐时代中国传统文化的传承和传播贡献绵薄之力。3. 研究方法与步骤
(1)文献研究法
通过阅读大量与本论文课题研究内容相关的文献、理论以及政策资料,搜集中国国产古风游戏的相关定义、中国古风游戏的特征以及国产古风游戏与中国传统文化的结合方式,在此基础上构建理论知识的框架体系,在前人理论的研究基础上收集和分析相关数据作为对本课题的理论支撑。
(2)系统分析法
4. 参考文献
[1] 张冰玉. 中国传统建筑艺术对国风游戏设计的影响探究[j]. 大观, 2019, no.190(10):110-111.
[2] 建婧琳. 国风游戏中的中国传统文化传播研究[d].浙江传媒学院,2020.
5. 工作计划
序号 | 起讫时间 | 主要 工 作 内 容 |
1 | 2022.11.15-2022.1.4 | 老师指导学生确定论文选题,学生搜集相关资料。 |
2 | 2022.1.15-2022.2.28 | 老师完成并下达任务书。 |
3 | 2022.3.1-2022.3.15 | 学生完成开题报告和论文提纲。 |
4 | 2022.3.16-2022.4.15 | 指导学生完成论文初稿。 |
5 | 2022.4.26-2022.5.30 | 指导学生完成论文二稿。 |
6 | 2022.6.1-2022.6.5 | 指导学生完成定稿,学生打印论文稿并上交。 |
7 | 2022.6.13 | 老师评阅论文,指导学生准备答辩。 |
8 |
| 指导学生参加毕业论文答辩,完成相关表格 |
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