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1. 研究目的与意义
1、目的:研究acg文化的形成、发展、传播和应用,并从中提取出对现代营销有借鉴价值的结论。
2、意义:(1).理论意义:为acg文化在营销活动中的理论研究添砖加瓦,希望能够引起更多人对此的重视(2).实践意义:为acg文化在实际营销活动中的应用提供指导和借鉴。
3、总结:青年人在现代营销中是非常重要的一个目标群体,是现代社会文化形成和发展中不可忽视的一股重要力量。
2. 国内外研究现状分析
一、什么是acg文化根据维基百科资料和张迪《宅系网络语言的传播研究》 ,acg即日本动画(anime)、漫画(comics)与游戏(games)的英文首字母缩略字,中文可以翻译为二次元文化或动漫文化。
acg文化源自于日本的otaku文化即御宅文化,在日本较常使用的类似概念为mag(日语:マグ)一词,即日本漫画(manga)、日本动画(anime)和游戏(games)的缩写。
根据岡田斗司夫的书籍《阿宅,你已经死了!》 ,acg一词最初是由台湾动漫爱好者aiplus所创立,后来在傻呼噜同盟推广之下,三个字母的顺序渐渐固定下来,并逐渐流传至中国大陆、香港等华人社会。
3. 研究的基本内容与计划
研究内容:一、ACG文化的概念及其形成与发展二、ACG文化在国内的传播发展过程三、ACG文化的营销应用发展历史四、ACG文化在国内的营销应用案例分析五、ACG文化在国外的营销应用对国内的借鉴意义研究计划:2016年11月12月:文献资料收集、分析,撰写论文提纲2017年1月3月:进行相关调研,完成毕业论文初稿2017年4月5月:论文修改定稿并参加答辩
4. 研究创新点
acg文化作为现今社会受众和潜在受众群体(尤以年轻人为主)相当庞大的的一种亚文化,在社会生活中具有相当重要的意义。
关于acg文化的形成与发展,早已有了一些相关研究,acg文化的营销应用也有了一些先例,但关于acg文化的营销应用研究却少之又少。
近年来的广告营销活动和一些社会推广活动中,acg元素出现的频率越来越高,在这样的趋势之下,就有了对acg文化的营销应用进行系统研究的必要,并希望能够总结出一些经验和建议。
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