1. 研究目的与意义(文献综述)
体验式商业是区别于传统商业的以零售为主的业态组合形式,相比传统商业更注重消费者的参与、体验和感受,对空间和环境的要求也更高。体验式商业是从消费者生活与情境出发,以商品和服务为媒介,塑造一种能够被消费者认同的商业空间环境,以影响和改变消费者消费行为,并为产品找到新的生存价值与空间。
由于体验经济时代的来临,消费者消费方式也发展了转变,而与之相适应的商业空间设计也发生了变化。越来越多的消费者已经不能满足于仅仅在商场购物,而是呈现出休闲、运动、娱乐、就餐、培训等多方面的消费诉求,同时,消费者对于购物环境的要求也越来越高。对于设计师们来说,关注消费者的心理需求,以及营造一个让消费者难忘的商业氛围,变得尤为重要。在原有商业空间基本功能的基础上,可以引进特色餐饮、休闲水吧、儿童游乐等业态,形成以休闲娱乐为主,购物为辅的新型商业模式。
另一方面,随着时代的发展,电子商务对于实体商业的冲击不容小觑,在这样竞争激烈的环境下,开发商们只有打造特色化的商业空间环境,营造独特的主题,创造舒适亲切的社交场所,让消费者产生愉悦的回忆,才能才能迎接各种挑战,使得购物中心立于不败之地。
2. 研究的基本内容与方案
对于一个主题型的体验式商业中心,除了确保消费者要有良好的购物体验以外,同时确定一个合适的主题也是很重要的。其中影响主题的因素包括项目的地理位置、交通环境、历史文化背景、居民的消费结构和能力、目标客户群等等,这些都需要针对基地的环境进行实地调研之后综合成果确定。
针对体验式商业,我的主要研究内容为其公共空间,包括室外空间:如广场、庭院、室外景观和商业街区等;以及室内空间:如中庭等。以提升消费者的购物体验为目标,设计搭建一些体验良好的场所。从整体上需要生成一个完整的体验型商业空间序列。而生成空间序列的方式包括打造有特色的空间节点和行成流动空间等手段。
购物中心的空间节点,一般指的是出入口、中庭、广场等。在购物中心的体验性设计中,空间节点是消费者感受空间环境,驻足体验空间特色的最佳场所。
3. 研究计划与安排
第1-3周 毕业设计前期与调研。
第4-5周 现状调查,课题调研,现状分析。
第6-8周 提出开题报告及概念设计,中期检查。
4. 参考文献(12篇以上)
[1] 【美】b.约瑟夫·派恩,詹姆斯 h.吉尔摩.体验经济[m].机械工业出版社,2002.10
[2] 【美】约翰·杜威著,高建平译.艺术即经验[m].商务印书馆,2005.12
[3] 【美】阿尔温·托夫勒著,蔡伸章译.未来的冲击[m].中信出版社,2006.7
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