1. 本选题研究的目的及意义
交互体验设计作为一种以用户为中心的设计理念,近年来在博物馆展览设计中得到越来越广泛的应用。
历史博物馆作为传承历史文化、弘扬民族精神的重要场所,如何利用交互体验设计提升展览的趣味性、互动性和教育性,增强用户的参与感和沉浸感,是博物馆行业面临的重要课题。
本研究旨在探讨交互体验设计在历史博物馆中的应用现状、设计原则及未来趋势,为历史博物馆的展览设计提供参考和借鉴。
2. 本选题国内外研究状况综述
交互体验设计在博物馆中的应用研究近年来逐渐兴起,国内外学者从不同角度对此进行了探索。
1. 国内研究现状
国内对于交互体验设计在博物馆中的应用研究起步较晚,但近年来发展迅速。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本研究将围绕交互体验设计在历史博物馆中的应用展开,主要内容包括以下几个方面:
1.交互体验设计的概念和原则:阐述交互体验设计的定义、要素、原则等基本理论,并结合历史博物馆的特点分析其在博物馆设计中的应用价值。
2.交互体验设计在历史博物馆中的应用现状:分析国内外历史博物馆在交互体验设计方面的应用案例,总结成功经验和存在问题,为后续研究提供借鉴和参考。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究、案例分析、比较分析等方法,按照以下步骤展开:
1.文献研究:查阅国内外相关文献,了解交互体验设计、博物馆展览设计、用户体验等方面的理论基础,以及交互体验设计在博物馆中的应用现状、发展趋势和研究热点,为本研究提供理论支撑。
2.案例分析:收集整理国内外历史博物馆在交互体验设计方面的典型案例,分析其设计理念、应用技术、用户体验等方面,总结成功经验和存在问题,为本研究提供实际案例支撑。
3.比较分析:对国内外历史博物馆在交互体验设计方面的应用情况进行比较分析,找出差距和不足,并结合中国历史博物馆的特点,提出有针对性的建议和改进措施。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.视角新颖:将交互体验设计与历史博物馆相结合,探索提升历史博物馆展览吸引力和教育性的新途径,为博物馆展览设计提供新的思路和方法。
2.案例丰富:收集整理国内外大量历史博物馆应用交互体验设计的案例,并进行深入分析,总结成功经验,为其他博物馆提供借鉴。
3.结合实际:在研究过程中,将结合中国历史博物馆的特点和发展现状,提出切实可行的建议,以促进中国历史博物馆更好地利用交互体验设计提升展览效果。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1. 李佳.博物馆展览中的叙事体验设计研究[d].南京艺术学院,2022.
2. 王辉.交互体验设计在博物馆展览中的应用探究[d].南京艺术学院,2020.
3. 王芳.增强现实技术在博物馆交互体验设计中的应用研究[d].湖北工业大学,2019.
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