1. 研究目的与意义
目的:引起大家思考,关注自己的想法、感受、创意,不被既定的条条框框限制。
意义:尝试用立体的表现方式设计海报,将海报设计不拘泥于二维平面上,呼吁即将成为设计师的毕业生们,在商业社会的冲击下,条条框框的制约下,依旧能保留自己的思想、创意,能在学院设计和商业设计中找到协调点。2. 国内外研究现状分析
海报是一种信息传递艺术,是大众的宣传工具,通常指招贴在街头墙壁或挂在橱窗的大幅画作,主要以其醒目的画来吸引人的注意,达到宣传的目的。
海报必须有相当的号召力与艺术感染力,设计时要调动形象色彩构图形式感等因素组成强烈的视觉效果;画面有较强的视觉中心,设计构思力求新颖、单纯、并且有独特的艺术风格和设计特点。
海报的设计最主要的母的还是宣传,它是一种最直接的信息传达方式。
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3. 研究的基本内容与计划
(1)对国内外海报进行大量查阅,思考设计大师海报的设计思路及创意点,并对市面上海报出现的问题并进行改良与未来的预测。
(2)对搜集到的立体化的海报进行更加深入的研究,从中体会立体化海报的设计要点与独特之处,以支持自己之后的海报创作。
(3)搜集资料,对海报主题更加透彻的理解,深化海报主题,定位基调,完成系列海报的创作。
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4. 研究创新点
将平面海报延伸到三维空间,进行立体化海报的创作尝试,加强海报的情感表达及视觉冲击,更加体现海报的趣味性。
把平面设计与装置艺术巧妙结合,运用自己创新的海报设计概念,完成形式更加新颖的海报。
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