1. 研究目的与意义
一、研究内容:为了适应新的社会条件、新媒体技术的支持,我们对已有的设计方法和元素进行分析、类比,研究其发展趋势,把视觉元素的立体化表达 置于展示设计中,着重对展示设计视觉传达这样一种视觉表现形式进行研究与探讨,加入视角的理念,为视觉设计注入多维的视角,丰富视觉形态的表情。
对于视觉传达设计的立体化视角构想的视觉实现及表达进行研究。
二、研究目的:通过视觉传达多视角设计理念研究,探讨从人的视觉及传达的角度探讨设计。
2. 国内外研究现状分析
国内:此类型展示主要利用展品自身结合或者概括与点和面的效果上。展品是展示空间的主角,以最有效的场所位置向观众呈现展品是划分空间的首要目的。点,一件体积很小的商品,标志,装饰色块等,都可以看成是点,点可以标明或者强调位置,形成了视觉的焦点,利用点的无规则排列能给人一种视觉上的动感,形成轻快,活泼的氛围,通过重复让点化面,形成远大近小,近实远虚的空间感,浮动感,从而达到震撼效果。展示在对面的利用中可所谓是通俗易见,使用线条或者整幅的镜面玻璃形成虚中见实的视效果,如在陈列布置上巧妙的利用镜子将有助于制造假象,在视觉上扩大空间范围,产生一种虚幻的的对称效果。
国外:色彩与材质上的应用和搭配是设计中一向注重和诠释的重点。设计的重点更在于表现与突出,这样的设计不仅具有延续性,开发性,更能给予创意上的体现。
色彩是视觉美感的构成因素重要的一环。对比可以使相邻的色改变原来的性质,向对应的色彩色彩方向发展,从而保证色彩的正确体现,如:在冷色中展示暖色会使暖色更加凸显。同样色彩的面积比例也会使效果产生其变化,使色彩围绕着展品会让色彩达到平衡。
3. 研究的基本内容与计划
前阵子网络流行一句话元芳,你怎么看,其本意为询问如何看待某一事物。然而对于看确实有许多方法值得探究。表意同义词有望、瞧等,再有观察,探究,注意等深层含义。瞟--斜着眼睛看,瞻--往上或往前看,窥--从孔中看
凡是能够吸引人们去看,无论是生理的物质需要还是精神、文化的需要,都容易成为无意注意的对象。
展示陈列设计就是通过各种视觉传达方式和展示技巧,运用各种陈列道具,结合文化特性和产品定位,将产品最有魅力的一面展现给受众并提升其价值,在我们的设计中通过展示设计体现更多视角的注意。
4. 研究创新点
比例尺度的夸张
人的视觉运动是有规律的,比如说展品陈列的直线轮廓比曲线轮廓更易被人接受。所以作品当中60cm*60cm*100cm这个主箱体顶面锋利且运动的线条以及凹陷的部分可以最先被吸引。
大多数的展示都以一般人的正常比例来进行,包括身高、视平线等,而若想参观者对作品内容关注并产生深刻印象,那些打破常规比例尺度的形态往往更能吸引眼球。所以顶面的缝隙整体放大到让人震撼的尺度,远大于正常比例的夸张形态在较远处就能形成强烈的视觉冲击力。
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