敦煌石窟乐伎角色设计——角色模型制作开题报告

 2021-10-26 22:36:21

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

敦煌石窟乐伎角色设计角色模型制作

摘要

敦煌石窟乐伎角色设计角色模型制作以敦煌壁画为主要依据,结合现代游戏审美对乐伎形象的角色模型制作,通过数字化的技术让敦煌壁画的元素与游戏美术视觉形式更好的融合,呈现敦煌造型艺术之美和文化特色。通过分析原画的结构造型信息,了解需要制作的内容,融合现代游戏美术审美的设计技巧,最终使用现代流行的次世代pbr流程实现角色模型的3d化。游戏角色模型在尊重历史文化背景的基础上,不仅要体现敦煌特色的服饰式样和图案纹样,同时也要适合现代游戏审美的观念,增强游戏的整体表现力、交互性以及玩家的沉浸感及体验感。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.研究问题:

通过研究敦煌壁画《伎乐图》古典元素的相关文献资料,融合现代游戏美术审美的设计技巧,对天宫形象的角色设计进行再创造。

二.设计内容:

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。