从文本到影像:希腊神话在单机游戏中的应用开题报告

 2024-07-02 22:21:07

1. 本选题研究的目的及意义

希腊神话作为西方文明的源泉之一,其蕴含的丰富文化内涵和艺术价值长期以来持续影响着文学、影视、游戏等诸多领域。

电子游戏作为一种新兴的艺术形式,近年来在叙事表达、视觉呈现和互动体验方面取得了显著进步,而希腊神话为其提供了取之不尽的创作素材和灵感源泉。

本研究旨在探讨希腊神话在单机游戏中的应用,分析其如何从文本叙事转化为直观的影像表达,并进一步探讨这种转化所带来的审美体验和文化影响。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,随着游戏产业的蓬勃发展和游戏研究的不断深入,国内外学者对希腊神话在游戏中的应用逐渐给予关注,并从不同角度进行了一定的研究。

1. 国内研究现状

国内对于游戏的研究起步较晚,对希腊神话在游戏中的应用研究较为有限,主要集中在对游戏文本叙事的分析,以及对个别游戏的案例分析。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

本研究将以“从文本到影像:希腊神话在单机游戏中的应用”为题,以希腊神话为切入点,深入探讨单机游戏如何通过文本叙事和影像构建,将希腊神话融入游戏创作中,并分析其带来的影响。

1. 主要内容

1.希腊神话的内核与游戏主题的构建:将探讨命运与自由意志、英雄主义与史诗感、人性探讨与道德抉择等希腊神话内核如何在游戏中呈现,并分析其与游戏主题构建之间的关系,以及如何通过神话原型塑造游戏角色。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用文献研究法、案例分析法、比较分析法等方法,结合具体的游戏案例,对希腊神话在单机游戏中的应用进行深入分析。


1.文献研究法:通过查阅相关学术文献、书籍、期刊等资料,了解国内外关于希腊神话、游戏研究、叙事学、艺术设计等领域的研究现状和最新成果,为本研究提供理论基础和参考依据。

2.案例分析法:选取具有代表性的单机游戏作品作为案例,例如《战神》系列、《刺客信条:奥德赛》、《hades》等,对游戏文本叙事、影像构建、游戏机制等方面进行深入分析,探讨希腊神话在游戏中的具体应用方式及其效果。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点在于:1.视角新颖:从文本到影像的跨领域视角,将希腊神话研究、游戏研究、叙事学、艺术设计等多个领域进行交叉融合,探讨希腊神话如何从文本叙事转化为直观的影像表达,为游戏研究提供新的思路和方法。

2.内容深入:不仅仅关注希腊神话元素在游戏中的表面应用,更注重挖掘其深层文化内涵和艺术价值,探讨其如何影响游戏主题构建、人物形象塑造、叙事结构设计以及游戏整体艺术风格。

3.案例典型:选取近年来备受关注且具有代表性的单机游戏作品作为案例,例如《战神》系列、《刺客信条:奥德赛》、《hades》等,分析其成功经验,并总结其不足之处,为游戏开发者提供借鉴和参考。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

[1] 赵明. 游戏叙事研究: 回溯、反思与前瞻[j]. 文艺研究, 2020(4): 110-117.

[2] 王晓静. 从神话原型到电子游戏角色: 基于荣格原型理论的分析[j]. 当代电影, 2020(9): 42-47.

[3] 李明. 数字时代的希腊神话: 类型、主题与叙事[j]. 外国文学研究, 2019(5): 76-84.

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