上古神话形象在游戏角色设计中的应用——以《古剑奇谭三》为例开题报告

 2024-07-02 22:18:04

1. 本选题研究的目的及意义

近年来,随着游戏产业的蓬勃发展,游戏角色设计作为游戏开发的关键环节之一,日益受到重视。

而上古神话作为中华文明的源头,蕴藏着丰富的文化内涵和艺术价值,为游戏角色设计提供了取之不尽的素材库。

将上古神话形象融入游戏角色设计中,不仅能够丰富游戏角色的文化内涵,提升游戏的艺术表现力,还能够激发玩家对中华传统文化的兴趣,具有重要的文化传承意义。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,国内外学者对游戏角色设计以及上古神话的应用研究都取得了一定的成果。

1. 国内研究现状

国内学者对游戏角色设计的研究主要集中在设计方法、设计流程、设计理念等方面,例如,部分学者探讨了游戏角色设计的原则、方法和流程,强调角色设计的文化性和艺术性,并提出了一些实用的设计技巧。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

本选题将以《古剑奇谭三》为例,分析上古神话形象在游戏角色设计中的应用策略,探讨其对游戏角色塑造、游戏叙事以及玩家体验的影响。

具体研究内容包括:1.上古神话形象的内涵和特征分析。

2.游戏角色设计的基本原则和方法。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用文献研究法、案例分析法、比较分析法等方法进行研究。


首先,将通过文献研究法,查阅相关学术文献、书籍资料,了解上古神话形象的文化内涵、游戏角色设计的基本理论和方法,以及上古神话形象在游戏角色设计中的应用现状。


其次,将采用案例分析法,以《古剑奇谭三》为例,对其游戏角色设计进行深入分析,探讨上古神话形象在其中的具体应用方式,以及其对游戏角色塑造、游戏叙事和玩家体验的影响。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点在于:
1.将上古神话形象与游戏角色设计相结合,探索了一种新的文化传承和游戏开发思路。


2.以《古剑奇谭三》为例,对上古神话形象在游戏角色设计中的应用进行了深入的案例分析,具有一定的现实意义。


3.从文化传承、游戏体验提升、商业价值等多个角度,探讨了上古神话形象应用于游戏角色设计的价值和意义。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1. 刘晓路, 王晓莉. 浅析中国古代神话对网络游戏角色设定的影响[j]. 美术教育研究, 2020(15): 93-94.

2. 张莉. 中国上古神话原型在游戏角色设计中的应用[j]. 数字通信世界, 2021(03): 231-232.

3. 孙静. 浅析中国古代神话在游戏角色设计中的应用[j]. 游戏设计, 2022(01): 46-47.

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