1. 研究目的与意义
背景:灯光设计在动画领域中得到更长足的发展是在三维技术出现之后。当动画作为一项产业发展时,它的制作流程和分工更加完善和细腻,灯光的设定也成为必不可少的一道制作工序。可以说灯光与阴影是三维动画中的灵魂。
目的:虚拟灯光在三维动画中有着极为重要的意义,本课题致力于剖析灯光在设计和使用时的注意事项以及表现技巧,不同的手法都达到了怎样的烘托效果,并加以研究掌握。
意义:美国的爱恩海姆曾说过:“灯光和色彩能有力地表达情感,灯光和色彩的效果非常直接,并且具有自发性。”灯光之父阿披亚也说过:“只有通过光才能使剧情具有视觉上的音乐感,那种能给空间带来变化和这种运动节奏的光是剧情上的灵魂。”虚拟灯光在三维动画中的运用会极大的影响着影片带给观众的视觉感受,能够合理的运用和布置灯光,是一部优秀的动画短片不可或缺的一部分
2. 研究内容和预期目标
研究内容:分析三维动画中灯光使用的表达方式以及表现技巧
预期目标:三维动画场景中的虚拟灯光和所有影视作品中一样,是组成三维动画的重要元素。不同的光感对影片表现的基调都是不同的,甚至会影响到影片的剧情类型、整部影片的画面感乃至细致到角色的性格和心情。虚拟灯光在三维动画中不同的表现手法运用都会极大的影响着影片带给观众的视觉感受,能够合理的运用和布置灯光,也就成了一部优秀的动画短片不可或缺的一部分。
若想虚拟灯光能在一部三维动画中得到良好的表现,不仅需要充分的了解剧本和角色的性格、熟练掌握软件的应用,更包括确定好的动画风格和每一个镜头需要烘托出的环境气氛等等,因此通过这部动画短片的制作,浅析虚拟灯光在三维动画中的表现技巧,从而在动画场景中能更好的渲染气氛和烘托角色。
3. 研究的方法与步骤
研究方法:多观看国内外优秀的三维动画电影视频等,分析灯光的运用布置及技巧表现,结合现实生活中的光线,明与暗的交替,研究创作自己的三维动画中的灯光表现。
步骤:
1,认知三维动画中灯光的重要性
4. 参考文献
[1]胡西伟.基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究[d]:武汉,武汉大学,2005.[2]洗俊峰,赵小侠,钟玉斑:《多媒体技术的应用现状与发展趋势》,南宁:广西广播电视大学学报,2002年第9期
[3]王子凯:《交互式多媒体中的艺术形态研究》,北京:艺术与设计一理论,2009年
[4]康凯:《三维动画在中国的发展及现状分析》,长春:电影文学,2008年第9期
5. 计划与进度安排
周次 设计(论文)任务及要求
1—4周 策划案、脚本审定、故事版
5—6周 人物及场景设定与制作、中期制作
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