1. 研究目的与意义
背景:科幻类rpg游戏近年来一直受到玩家的喜爱,前段时间赛博朋克2077的展示,更是将热潮提高了上去,对于未知的事物,人们总是会抱有好奇心,这种对于未来场景的构想将会一直让玩家体验到不一样的乐趣,科幻类rpg游戏的市场可以说是稳固的,玩家受众也是只会逐步增加。
角色扮演游戏有数种形式。
传统的,于桌面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏,在电子平台上的角色扮演游戏大幅发展后,则称这种角色扮演游戏为桌面角色扮演游戏。
2. 研究内容和预期目标
研究内容:基于科幻风格角色扮演类游戏的特征,结合世界观进行游戏角色造型设计。
在设计过程中需要灵活运功所学过的知识和技能。
并且,根据设计的一般规律,科学地进行设计实践。
3. 研究的方法与步骤
研究方法:1.文献研究法:多渠道收集关于人物设计的理论研究报告,结合研究的课题,设计出具有独特风格的人物 2.观察法: 根据创意构思搜集相关的人物设计原画、原创设计,进行整合观察,获得艺术设计灵感,对一些人物设计资源的优点整合下来,结合自己的构思进行下一步的设计研究。3.实验研究法:先进行讨论制定计划,将整体计划制定下来,一边实践一边探索可行性,之后进行实践,实践之后再修改,再完善,合理运用时间一边实践一边修改完善。4. 个案研究法:对相同风格的人物设计进行加以调查研究,弄清其特点及该设计形成过程,研究出适合本课题的设计和方法。5. 定量分析法:通过定量分析法对人物造型的认识进一步精确化,以便更加科学地揭示规律,把握本质,理清关系,预测事物的发展趋势。研究步骤: 1.运用文献研究法、观察法和功能分析法,搜集人物设计的资料和所需素材,获取灵感和设计元素,并加以结合。2.根据世界观进行需求分析和功能分析,。3.设计人物草图,确定人物造型,进行整体的优化。4.进行三维建模:运用3dsMAX制作人物模型,并且为模型贴上材质。5.初步完成后进行整体的测试,观看和体验整体的效果,并且进行一些细节修改。6.整合修改调试,完成最终成品。
4. 参考文献
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5. 计划与进度安排
[1]20-21学年第一学期第3周前:下达任务书[2]20-21学年第一学期第5周:学生提交开题报告[3]20-21学年第一学期第16周:毕业设计作品初期检查[4]20-21学年第二学期第5周:提供毕业设计说明书框架,毕业设计作品中期检查[5]20-21学年第二学期第8周:毕业设计说明书初稿[6]20-21学年第二学期第10周:提供毕业设计说明书 [7]20-21学年第二学期第11——13周:进行毕业设计作品展览[8]20-21学年第二学期第14周:毕业设计说明书定稿,进行查看[9]20-21学年第二学期第15周:进行毕业设计答辩[10]20-21学年第二学期第16周:完成毕业设计材料归档
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