《亡者国度》游戏场景设计开题报告

 2022-04-12 19:52:30

1. 研究目的与意义

背景:

随着社会经济的发展,游戏行业gdp的占比越来越高,mmorpg(大型多人在线游戏)游戏是众多游戏类型中的一种,一方面满足了人们社交的需求,对于热衷于剧情探险的玩家也是不错的选择,这类游戏有助于培养玩家的团队意识责任感等等。

经济社会的发展带动了网络的发展,越来越多的人们热爱网络游戏。他们对于游戏的着迷更多的是在于炫酷的游戏场景。因为逼真优美的场景可以感染人的内心世界,让人有一种身临其境的错觉,仿佛游戏中的人物角色就是自己本身。所以,游戏中的场景设计是十分重要的,它决定着对于游戏爱好者吸引程度的好坏。

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2. 研究内容和预期目标

研究内容:

本课题以利用3dmax,photoshop,bodypaint3d,unfold3d等软件相结合,创建出一系列游戏场景。

根据自身对于大型多人在线游戏的玩法经验,参考其中的一部分元素,利用photoshop设计出一些原画草图,参照草图进行建模,贴图,渲染等,打造出一个能让人身临其境的游戏场景,从而达到吸引玩家的作用。

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:

1.观察法:从各种相关游戏以及各种相关网站寻找与课题研究相关的资料和教程,从国内、国外的一些网站查看一些应用的案例与自己的课题研究进行分析。

2.实验研究法:首先以网络已有教程例子先实现简单的场景任务等建模,掌握大体流程和方法,再将相应的方法和自己的创新结合在自己的课题研究中,实践中遇到问题查阅相关资料以及向老师请教

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4. 参考文献

[1].谌宝业.3dsMax Photoshop游戏角色设计——动漫游戏系列丛书[M].中国铁道出版社,2009.[2].张宇.3dsMax游戏美术制作火星课堂[M].人民邮电出版社,2009.[3].姚勇,鄢竣.3dsMax建筑表现实例教程——建筑动画篇[M].中国青年出版社,2006.[4].王静.3dsmax总动员Modeling工业产品建模篇[M].科学出版社,2008.[5].韩笑.影视动画场景设计[M].海洋出版社,2006[6].吴冠英.动画造型设计[M].清华大学出版社,2002[7].李铁.动画场景设计[M].北方交通大学出版社,2006.[8].张昀、徐自亮.3DStudioMAXR3(上册)(M).清华大学出版社,2009[9]童宜洁,裴兆荣.《次时代游戏人物场景、设计》[J].上海纺织科技,2020,48(08):98.[10]黄常春.论中国传统建筑元素在游戏场景设计中的应用[J].今传媒,2020,28(07):126-128.[11]孙倩.仙侠题材游戏中的场景设计研究[D].海南大学,2020.[12]付梦远,耿朗.基于unity3D的手机游戏场景设计与交互实现[J].中外企业家,2020(08):96.[13]梁岩,孔焱莉.游戏场景设计中的数字图像艺术设计[J].艺术教育,2018(22):65-66.[14]元霞红.传统青绿山水视角下的古风游戏场景设计研究[D].武汉纺织大学,2018.[15]祁昱,张文瑀.基于历史文化再创造的游戏场景设计[J].艺术科技,2017,30(09):103-105.[16]符英凡.三维游戏场景设计的方法研究[D].中国美术学院,2016.[17]柴珺阁.手机冒险类游戏场景设计的探索与应用[D].东华大学,2017.[18]张罕雨.蒸汽朋克风格在游戏《普陀传》场景概念设计中的应用[D].湖北工业大学,2016.[19]何謇.基于Unity3D引擎的第三人称射击手机游戏场景的设计与实现[D].华南理工大学,2016.[20]吴祁阳.即时战略游戏场景中多智能体模型的设计与研究[D].南京理工大学,2015.[21]苏航.三维游戏中野外交战场景的设计与实现[D].华南理工大学,2013.

5. 计划与进度安排

2022年

[1]8.20启动毕业设计工作

[2]8.25完成师生互选

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