1. 研究目的与意义
1. 研究背景
目前传统的植物识别主要通过人工采样和对比,需要耗费大量的人力物力,效率低下,很难大面积的普及实施,目前国内外有关植物识别,植物检索方面的技术尚未完善,主要依靠计算机图像的识别和人工查阅植物检索来根据特征进行识别。借助计算机的图像处理技术可以基本完成植物的外观特征分析,通过后台数据库的运作,进行识别分析,并且获得结果。但是不难发现,实际操作起来会受到叶片的状态、叶子的新鲜或者受损程度等多方面因素的影响。而通过手动翻阅查询植物检索等书籍来进行植物识别,虽是最常规最广泛的识别方式,但是不免更加繁琐,难上加难。并且设身处地想的话,植物检索表是按照一定的分类单位归类出现的,没有一定的知识积累和较高的植物识别能力是很难去查阅的,对于普通人而言,本就不认识不了解,本着求知好奇的心思,却在翻阅的过程中遇阻,很明显不利于知识的普及传播。
现如今社会科技在迅速发展,大家更趋向在手机端获取信息,大家不再愿意做翻书或者网上搜索这样繁琐的事情,所以这样的app在生活中或许会解决人们所需的问题。
2. 研究内容和预期目标
1. 研究内容
(1)分析用户需求,了解“植物识别”存在的必要性,确定应用需要实现的需求;
(2)分析同类别各种关于“植物识别”app的设计,结合用户需求,确定应用需要实现的具体呈现方式;
3. 研究的方法与步骤
1.研究方法
本项目主要采用快速原型法开展设计实现,先利用photoshop、illustrator等制作软件进行界面设计,然后利用justinmind原型制作软件进行虚拟实现。
在具体设计过程中,还将收集有关app设计,交互设计的相关文献,学习相关知识,运用到界面设计制作中;并且针对已有类似app案例进行分析,取其精华,去其糟粕。
4. 参考文献
5. 计划与进度安排
[1] 16-17学年第一学期第16周前:下达任务书
[2] 16-17学年第二学期第1周:学生提交开题报告
[3] 16-17学年第二学期第2周前:指导教师完成开题报告审核
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