1. 研究目的与意义
背景:
2007年至今,在线旅游市场处于高速发展期。旅游需求的多元化以及大量资本的涌入,推动了旅游细分市场的创新和行业整合。2013年起移动互联网兴起,极大地扩充了在线旅游的发展空间,并为线上、线下业务整合提供了可能。由于旅游业的快速发展,旅游成为人们喜爱的休闲方式,更多的人选择在有限的休闲时间选择出游,这个现象为旅游类app提供了很大的发展空间。
目的:
2. 研究内容和预期目标
研究内容:
通过对旅游app产品现状的市场调研和文献研究以及用户研究。采用科学的数据统计和分析手段呈现当今社会大众对旅游产品app的需求和喜好。在交互设计理论和app设计技术的指导下完成app原型设计。
设计作品应符合社会需求,体现技术与艺术的完美结合,同时能被大众喜爱,满足用户的基本需求,是使用方便可靠的数字交互作品。
3. 研究的方法与步骤
研究方法:
1.问卷调研的方式。通过制作问卷、分发问卷、回收问卷、数据分析,了解用户对app的基本需求,和制作方向。
2.街头访问的方式。随机采访街头或者景区的路人对旅游类产品的需求进行分析。
4. 参考文献
1.app移动界面美化设计案例100 /魏学智, 吕小星, 北京:清华大学出版社,2017
2.app后台开发运维和架构实践/曾健生编著,北京:电子工业出版社,2016
3.交互视角下智能手机app学习资源设计与实现李鸣华; 史高音; 李君玉, 浙江师范大学学报(自然科学版),2017-05-15
5. 计划与进度安排
[1]17-18 学年第一学期18周前,下达任务书
[2] 17-18 学年第二学期第1周:学生提交开题报告
[3]17-18 学年第二学期第2周:进行开题答辩
课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。