1. 研究目的与意义
本设计拟利用ar技术,开发实现一款基于移动智能终端的戏曲角色互动展示app。用户可以基于移动智能终端,利用ar技术方式,通过触屏,与戏曲角色人物形成更独特的互动,形成一种新颖独特的交互体验。
系统设计具有一定的创意性,具备合理的架构;ui设计规范;视觉呈现方面美观大方;程序完整实现;系统完成度较高。
基本条件:具有设计游戏的pc等基本硬件条件;掌握unity、三维软件等基本游戏软件设计工具;设计完整的本展示平台的功能架构等;具有独立思考、认真学习工作的态度;具备ar设计的基本理念和知识功底;具备撰写设计文档的写作能力。
2. 研究内容和预期目标
主要研究内容:
1、ar技术的基本架构。
2、中国戏曲文化。
3. 研究的方法与步骤
1、从网上了解ar技术的相关内容及操作方式。
2、了解中国戏曲文化。
3、参考相应的文献内容。
4. 参考文献
[1]陈辉.基于ar技术的非遗产品交互媒体技术研究[j].现代电子技术,2017,40(22):116-118.
[2]陈琪露,刘欣欣,方意,陈珏.ar技术在非物质文化遗产数字化保护中的应用初探[j].才智,2017(32):231.
5. 计划与进度安排
[1]17-18学年第一学期第18周前:下达任务书[2]17-18学年第二学期第1周:学生提交开题报告[3]17-18学年第二学期第2周:进行开题答辩[4]17-18学年第二学期第3周——第9周:教师指导学生完成毕业设计作品[5]17-18学年第二学期第9周:毕业设计中期检查[6]17-18学年第二学期第10周——第14周:学生撰写毕业设计说明书,(拟14周进行毕业设计作品展)[7]17-18学年第二学期第15——16周:毕业设计评阅与答辩评分[8]17-18学年第二学期第17周:完成毕业设计材料归档
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