《皮影戏》互动展示资源的交互设计开题报告

 2022-02-16 20:28:12

1. 研究目的与意义

背景

皮影戏又称“影子戏”或“灯影戏”,是一种以兽皮或纸板做成的人物剪影以表演故事的民间戏剧,它的魅力在于通过用虚拟的、夸张的影像,在清晰与模糊之间,在不断的时空延续之间让人的想象力能够得到极大的发挥。但是随着整个社会进入工业化社会,电影电视进入到每一个家庭,人们的文化生活日益多元化,传统的皮影表演很难再满足人们的需求,皮影这个古老的影像艺术逐渐地被边缘化。虽然有上千年的发展历史,但传统的观念认为皮影是民间大俗,登不了大雅之堂,一些地方性的唱腔甚至被认为是“土”。老艺人正在逐渐地消亡,许多流派也因为没有传承人而慢慢消失,皮影在现代社会陷入了一个十分尴尬的境地。

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2. 研究内容和预期目标

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:

(1)文献法,对皮影戏相关文献、数据等资料进行分析、归纳、总结,为下一步调查做准备。

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4. 参考文献

本课题主要参考文献

[1]donald arthur norman·emotional design[m]·basic books press,2005.

[2]moggridge bill·designing interactions[m]·mit press,2006.

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5. 计划与进度安排

本课题的具体进度安排(包括序号、起迄日期、工作内容)

2022-2022学年第一学期第8周:任务书下达第11周:开题并提交开题报告第17周:毕业设计作品初期检查2022-2022学年第二学期第5周:完成毕业设计说明书框架,毕业设计作品中期检查第9周:完成毕业设计说明书初稿第11周:完成毕业设计作品第12周—第14周:毕业设计作品展览第15周:完成毕业设计说明书第16周:毕业设计答辩第17周:完成毕业设计材料归档

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