HTML5交互小游戏的设计与制作开题报告

 2022-02-15 21:25:37

1. 研究目的与意义

(1)背景:

html5是一系列制作网页互动效果的技术集合,即h5就是移动端的web页面,它是顺应历史潮流而发展诞生的,在当今互联网飞速发展的年代,信息的传播速度、传播范围对于社会的发展来说至关重要,h5正是凭借它传播信息速度快、范围广的特点不断发展壮大。h5小游戏可以看作是移动端的web游戏,无需下载软件即可体验,这正是h5交互游戏的传播优势。现在h5在国内正处于快速发展阶段,市面上h5交互游戏正在逐渐增多,但总体上还处在初步发展阶段。

(2)目的:

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究内容和预期目标

(1)主要研究内容:

利用木疙瘩这款h5交互设计软件来制作h5交互小游戏,本课题要制作的是一款卡通海洋风格的h5交互小游戏,需要进行游戏原画设计,对游戏的运行逻辑进行设计与编辑,需要搜集游戏配乐,与游戏进行匹配。

(2)预期目标:

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 研究的方法与步骤

(1)研究方法:

1.文献研究法

根据本课题去中国知网查找与h5交互小游戏相关的文献资料,以此来深入了解相关的知识。通过了解h5的历史和现状,帮助我确定研究课题,形成关于h5交互的一般印像,了解h5的全貌,为后期的游戏制作奠定基础。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 参考文献

[1]姚瑶.html5交互设计应用探究[j].文化月刊,2018(04):132-133.

[2]李鑫. 移动端h5页面快速开发系统的设计与实现[d].北京邮电大学,2018.[3]罗雅丽.基于html5网页交互动画创作技术的比较与教学实践[j].电脑迷,2018(01):183.

[4]杨静.基于用户情感体验的交互动画界面设计[j].滨州学院学报,2017,33(06):84-88.

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

5. 计划与进度安排

[1]18-19学年第一学期第18周前:下达任务书

[2]18-19学年第一学期第11周:学生提交开题报告

[3]18-19学年第一学期第11周:进行开题答辩

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。