1. 研究目的与意义
目的:1.通过特色的原创人物将饮料拟人化吸引大众眼球,使人们感受到饮料可爱的一面,从而引起人们对饮料的关注,刺激消费。2.世界各国的文化汇集于角色一身,体现文化的多样性,引起大众对潮流文化的关注。
意义:根据饮料的特点和功能出发,结合世界各地元素,创造出具有特色的产品形象,通过品牌故事,传播了积极,快乐的正能量。另外创作具有文化生命力,是对企业产品的宣传,会创造一定的商业价值。2. 国内外研究现状分析
国内:近几年传统元素的拟人化和趣味化成为图形创意的潮流,从平面的企业形象拟人化,到多媒体的产品拟人化、动物拟人化影视作品,再到城市形象拟人化,衍生出了许多优秀的作品,谁都不会想到,是北上广那些永远让人们充斥着抱怨声的地铁线,将国内拟人化风潮推向了高潮。在网上搜索地铁拟人,你可以找到大把的帝都地铁拟人系列、魔都地铁拟人系列、妖都地铁拟人系列,在微博上这些系列甚至经常被地铁公司的官方ID频频转发。这种近乎娇嗔的语言表达方式,都能让人忍不住会心一笑。
国外:国外设计师对于传统元素拟人化的应用不仅局限于平面设计中,在一些动漫和电影中也较为常见。日本著名漫画家宫崎骏的代表作品即是如此,拟人化形象是宫崎骏绘画风格的体现,在其所呈现的独特视觉效果中,人们看到了一个庞大而精致的想象世界,其中承载了宫崎骏对人类精神世界和物质世界的所思所想所感;日本画家日丸屋秀和的一部经典作品《黑塔利亚》,以世界历史为主轴,它把将多个国家以及该国的文化以及风土民情拟人化;《奇迹列车》是由日本动画公司梦太商社制作的电视动画作品,把铁路车站以男性人格化形象出现的作品;由美国迪斯尼影业出品的3D动画电影《疯狂动物城》也是将一系列动物进行拟人化渲染,风格独树一帜,给观众留下了深刻的印象。3. 研究的基本内容与计划
研究内容:1.角色设计:完成可口可乐系列的拟人化人设设计,保留其饮料的特征,运用数字插画将其展现出来,赋予它们衣服、性格和特征,塑造品牌形象,根据各国的地域文化,对人物进行包装打扮,品牌故事的绘制。2、主题形象的推广应用与展示:平面展示如易拉罐,塑料瓶,手机壳,抱枕,贴纸等衍生产品,产品的包装,网络店铺整体设计,各网站宣传设计等。
研究计划:
第一阶段,企划:2016年09-10月,明确选题方向,对本次设计研究工作做出内容规划与形态定位,搜集相关图片影像参考资料与文献资料;
4. 研究创新点
特色:1在传统的饮料基础上进行再创造,赋予他们属于自己的性格和特点,喜怒哀乐。2世界各国的地域特色和文化会出现在角色的服饰上,帮助人们欣赏各国地域特色。3角色之间有交流,有互动,富有生命力,吸引人眼球。
创新点:1饮料的拟人化设计,创造出不一样的形象。2结合世界各地地域特色,使其不单调乏味,引人注目。3角色之间通过故事交流碰撞,与现实中人们的交友碰撞出多彩人生相得益彰。课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。