“百鬼夜行”插画设计与应用开题报告

 2021-08-08 16:48:14

1. 研究目的与意义

目的:将日本优秀的文化在中国传播,将古代的文化与现代的生活融合,再一次将有趣而宝贵的文化创新与传承下去。

把生活化的古代鬼神形象更加亲和的表现给人们。

意义:日本在对文化的传承和保护上做的非常到位,百鬼夜行是一种生动的文化。

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2. 国内外研究现状分析

国外:鸟山石燕在17世纪从《和汉三才图会》和传统日本民间故事中搜集了大量素材,并整理成系列,倾尽其一生完成了《画图百鬼夜行》、《今昔画图续百鬼》、《今昔百鬼拾遗》、《百器徒然袋》这四册妖怪画卷,总共描绘了207种妖怪,这就是了今日我们所见到的日本妖怪的原型。

国内:吉林艺术学院的插画师张墨一也设计过以百鬼夜行为主题的插画设计,造型诡异,构图极具镜头张力,色彩浓重。

但距离神品欠缺的就是灵性与情感。

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3. 研究的基本内容与计划

研究内容:插画设计:设想个性各异,能力不同的百鬼在都市生活中遇到不同场景的画面,设计出故事性的插画设计。

插画的应用及展示设计:画册设计百鬼夜行图鉴,分别介绍格个妖怪的形象与特点。

文创周边产品与一些妖怪的能力结合。

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4. 研究创新点

特色:以浮世绘的风格画出现代化的画面,将鬼神与现代社会结合在一起。

创新:以往的绘本体现的都是在固定场景中百鬼可怕的一面。

而我想将百鬼夜行中性格色彩分明的形象结合在现代的生活中,打破对妖怪的固有印象,体现他们可爱活泼的一面。

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