“冷赛博”视觉设计开题报告

 2021-08-08 16:29:55

1. 研究目的与意义

研究目的:本课题通过对冷以及赛博朋克中未来感视觉文本研究,分析未来世界的视觉设计语言,利用制作材料的各种特性,并在其基础上进行创意设计,从而制作可以映射出冷赛博创意产品。

探讨赛博朋克中冷视觉语言特征与视觉产品的关联,着力于将赛博朋克的视觉构思转化为视觉设计产品,如服装、家具、鞋履等,同时丰富当代视觉设计语言,寻找快捷有效的视觉传达途径和突出的视觉传达效果。

研究意义:本课题通过将冷以及未来感视觉构想转化为视觉设计产品,链接视觉的制作和表现与视觉情感语言,将材料的特性与冷这个视觉感受结合,从而给观者更直观的视觉设计体验。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 国内外研究现状分析

赛博朋克的独特气质吸引的不仅是电影从业者、无论时尚界、建筑设计、造型设计甚至舞台美术,已然将它成为了一种设计风格。

在日常生活里,我们都能看到关于未来电子机械、人工智能、vr技术的广泛讨论及应用。

这些似乎印证了上世纪80年代,那些仅存在科幻小说里的后网络荒诞预言。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 研究的基本内容与计划

研究内容:冷在本课题中译指未来世界科技高度发达时,整个社会呈现出一种冷的状态,整体寂静、不热情、不温和,以及人类已经成为一个完全独立的个体而存在,亲情爱情都已经消匿,作为一个个体完全可以自给自足。

赛博朋克(cyberpunk)又称数字赛博,是科幻小说的一个分支,围绕人工智能、黑客及反乌托邦而展开,本次课题将采用新型科技材料的特性在不同载体上进行创作来呈现冷赛博这个视觉设计语境。

以冷赛博为题的视觉设计,探究新型材料与视觉设计的结合,从而将视觉感受转化为视觉作品。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 研究创新点

采用科技材料将冷赛博朋克的视觉构想转化为视觉设计产品,通过一系列的视觉设计产品让观者感受视觉设计语境,从而体现出视觉意义所在,也给观者更直观的视觉设计体验。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。