1. 研究目的与意义
目的:近年来高淳确定生态立区的战略,不断加强生态规划管控,先后编制了10多个中长期规划,坚持三条高压线。高淳着力开发"生态 旅游"经济,打响国际慢城"大品牌"。随着当地旅游品牌兴起,在智能手机普及、日常生活依赖手机的人们愿意通过一些旅游衍生品去发现美,发现生态城市高淳,故设计专项供给旅行社的艺术衍生品作为城市旅游业的基础之一。
意义:
本设计主要体现在以人为本,强调以服务和体现美为核心,为游客带来优秀的旅游体验,并依托完整的生活用品设计再创造系列进行二次宣传,让更多人发现高淳之美。想用大家生活中必不可缺少的一个组成部分来表现一个城市的文化积淀,并通过图形化表现,强化慢文化的趣味性。重新打包的地域文化,使之符合现代人的审美情趣多了,然后找到图形和情感之间的连接,并使用地理名称的文化带给人们更接近城市。
2. 国内外研究现状分析
图形创意设计有一定创新性和艺术性,且有一定的实际应用价值。设计说明书整体思路清晰,文字表达能力强,符合技术要求,撰写规范。论点鲜明,观点正确,方案论证充分,条理分明,地区化文创产品设计主要服务于游客,运用图形设计创意进行本地化、人文化加工积累,完成城市旅游吃喝玩乐一体化、持续化的闭环。此次设计主要为发现高淳文创产品设计,旨在更好地服务于数量日趋庞大的游客群体,提供一体化、多方位的优质服务。同样在服务游客的基础上,依托于当地文化特色产业进行设计延伸,简明易懂,也更有特色。
3. 研究的基本内容与计划
研究内容:
须针对毕业设计发现高淳文创产品设计与应用的创作作出详细记录与分析,展现毕业设计的工作量。在论文各章节中须分别阐述发现高淳文创产品设计与应用的目的和意义、同类设计的国内外调查研究、本次设计的理念和定位、设计流程的记录说明以及创作的特色和创新点(或推广价值)。研究时间进度安排如下:
研究计划:
4. 研究创新点
特色:着力开发生态旅游经济,利用技术为国际慢城大品牌代言。
创新点:利用社群效应,在文创服务游客的同时,以赠送文创产品的可预见场景扩散扩大慢城品牌自身的影响力。
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