1. 研究目的与意义
目的:本课题是通过对古人饮酒作风的场景进行创新设计,展现古人好客的传统表现、饮酒艺术以及古人的聪明才智,从而展示古人饮酒作乐的风雅行为。在做《红楼梦》中行酒令文化的整个过程及其目的性,主要是想借以现代人的视觉对酒文化的一种再现,在现代这个追逐强劝喝酒、灌人喝酒的恶俗的风气下,让更多的人了解到中国的文化,了解古人曲水流觞的温文尔雅,让有探索精神的人学习并挖掘其中的奥秘就变得尤为重要。
意义:酒令是筵席上助兴取乐的饮酒游戏,饮酒行令,不光要以酒助兴,有下酒物,往往伴随一些酒令,主要形式有投壶、射箭、联句、赋诗、掷骰、唱和等,它需要行酒令者敏捷机智,有文采和才华。因此,饮酒行令既是古人好客传统的表现,又是他们饮酒艺术与聪明才智的结晶。
而插画的精髓在于它的思想,也就是统领插画要表达的含义及其想法和概念。酒令作为传统文化题材注入插画作品其本身就具有独特的民族性,是传统文化传播的一种载体。一切文化现象都在一定的文化背景历史下存在、异变、发展,从而具有时代特色。传统文化随着社会发展,时代的变迁在不断消失。新观念、新思想对当代年轻人的冲击下,对传统文化的继承与发展带来了一定的影响。通过梳理、提炼传统文化元素,再用插画的形式表现,本插画作品便是《红楼梦》里行酒令的记录与传承的载体。插画这一手法的运用,通过作品与现代观者的审美相匹配,探索关于《红楼梦》行酒令题材插画创作的可能性。
2. 国内外研究现状分析
国内同类研究:
国内现已有部分关于酒文化题材的绘画和绘本,诸如《夜宴》、《月下把杯》、《蕉林独酌》、《醉眠》、《醉写》等,在这些作品中关于行酒令的作品却是很少的,只有极少部分的绘画涉及到行酒令,如:中国十大传世绘画之一的《宫乐图》就有体现行酒令,然而《红楼梦》中的行酒令更是很少,如:近现代绘本《红楼梦》花名酒令签图一组,也只是酒令的签词,并没有过多的描绘行酒令。运用插画的形式来进行创作的《红楼梦》行酒令插画更是少之又少,因此这个题材的插画设计存在很大的创作空间。
国外同类研究:
3. 研究的基本内容与计划
研究内容:插画的精髓在于它的思想,也就是统领插画要表达的含义及其想法和概念。酒令作为传统文化题材注入插画作品其本身就具有独特的民族性,是传统文化传播的一种载体。通过梳理、提炼传统文化元素,再用插画的形式表现。
本插画作品记录《红楼梦》里八处行酒令场景。
(一)第十九回:
4. 研究创新点
1.通过现代插画的表现形式,使读者对古代酒桌文化更深入了解。
2.运用多种材料的结合,探索新的表现形式,通过不断实验和传统模式,框架进行突破。
3.在对文本理解的基础上加以自己的情感
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