“苏付通”公共交通支付APP界面设计开题报告

 2022-09-11 20:56:03

1. 研究目的与意义

研究的背景:

在苏州生活的大部分人们,时常会感觉到购买地铁票的不容易,不是没有零钱就是忘记带地铁卡,尤其是在上下班高峰期的时候或者几个比较好玩地方的附近地铁站的时候,更是需要排队在买票,看着拥挤的人们,攒动的人头,真的是很烦恼的。即使现在出现的微信和支付宝购买地铁票,但是还是需要去取票机进行换取地铁卡,这样一来,排队的不仅是购票机的地方,还有取票机的地方。在乘坐公交车的时候,当忘记带公交卡,没有零钱的时候是很尴尬的。公共自行车也成了苏州生活的人们常用的交通工具之一,虽说支付宝有扫码租车的功能,但是是有一定的限制,并不是每个人都可以用。然而苏州的地铁、公交和自行车隶属不同系统,没有三种公共交通都可以使用的一卡通。随着科技的日益发展,现在越来越多的人们不再喜欢带着钱包,而人们现在离不开的是一部手机,会发现,人们出门必带的东西,不会忘记的东西一定是手机。随着各种支付软件的推出,改变了人们消费付款的方式,所有的付款方式只需要一部智能手机就可以搞定。所以“苏付通”公共交通支付app是一款整合地铁、公交车、公共自行车的软件,拥有这款软件不再因为购票排队而烦恼,不再因为没零钱乘车而尴尬,公共自行车可以想骑就骑。

目的:

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2. 研究内容和预期目标

研究的内容:

本课题是一款苏州公共交通支付软件的界面设计,对比其他的交通软件和现在乘车方式,发现不足之处。在考虑现在科技的日益发展和生活消费方式的改变,设计出一款改变人们乘车方式的软件。在软件满足用户需求的同时,能在界面排版和功能键进行设计,争取在视觉上让用户耳目一新。从而使该软件的设计,既能满足生活的实际需求,也能在视觉和体验上留给用户一个深刻的印象。

(1)通过网络搜集相关的交通软件,深刻研究布局和视觉上给用户的感受,取其精华去其糟粕,为“苏付通”app的设计打好坚实的基础。

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:

(1)资料搜集法:

通过翻阅书籍和网络搜集相关app及优秀app的界面设计,深入的了解并分析界面设计布局,颜色和图形搭配,操作的方便性等等。

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4. 参考文献

[1][美]dan saffer.交互设计指南[m].北京:机械工业出版社,2010;

[2][美]josh clark.触动人心:设计优秀的iphone应用[m].北京:电子工业出版社,2011;

[3][美]elam k.设计几何学:关于比例与构成的研究[m].北京:知识产权出版社,2003;

[4]拉杰拉尔.ui设计黄金法则[m]. 北京:中国青年出版社,2014;

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5. 计划与进度安排

(一)第七学期

1、第七学期第8周进行毕业创作动员报告会,辅导学生志愿选择指导教师,讲解毕业创作和文本撰写的选题范围和要求;

2、第七学期第9周按照教师与学生双向志愿完成毕业分组。

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