1. 研究目的与意义
英国伟大的戏剧家莎士比亚曾经说过--#8220;书籍是全世界的营养品,生活里没有书籍,就好像没有阳光。#8221;书籍作为智慧的翅膀,成为人类文明的印记和人类进步的阶梯。
在阅读书籍时,人们都会体会到,不仅会被书籍丰富而深刻的内容所吸引,还会为书中精美悦目的插画作品所陶醉。插画作品除了表现其独特的面和线的瞬息造型外,往往还要表现创作者的某种审美取向。虽然我们不能要求所有的书籍都带有插画,但是整本都是密密麻麻的文字的书籍,毕竟会使人在阅读时容易产生倦怠感,同时这也将是一种审美的缺憾。书籍中的插画是顺应人们的审美需求产生的,它伴随着书籍的存在,并且已经成为书籍的重要组成部分,因此人们常称书籍为#8220;图书#8221;。清人叶德辉的《书林清话》中说:#8220;吾谓古人以图书并称,凡有书必有图#8221;。
插画设计会随着中国经济的腾飞而蓬勃发展开来。我国有五千年的悠久历史,文化艺术博大精深,继承和发扬优秀文化传统是每代人应尽的职责。当代有很多优秀的插画作品和动画、动漫作品都是在学习应用日本和欧美的造型和用线技巧。我认为,不反对学习国外先进的文化和技术,但是要在学习和借鉴的基础上画出有中国特色的、有中国文化意蕴的插画、动画和动漫作品。
2. 研究内容和预期目标
本次课题研究的内容有:插画,《西游记》,儿童插画设计。
本次课题研究的方法有:从图书馆查找插画设计相关的书籍、杂志和文献,从网络上面搜集优秀的插画设计作品以及相关的视频教程,仔细阅读和整理这些资料,分析插画的设计风格和发展趋势,分类搜集到的插画设计,对他们的构图、色彩和表现形式进行仔细分析研究,找出适合自己的插画设计风格。在查找、分析研究这些作品的时候,顺便制作自己的插画设计草图,把自己的设计思路画在草稿纸上面,在草图的设计过程中,多出方案,分析这些方案的利弊,找出适合设计、表现力强的草图方案作进一步的设计。
本次课题研究的预期目标:设计完成系列插画设计作品,在插画的造型、色彩、构图形式上面有所突破,并且符合儿童的认知角度。
3. 国内外研究现状
明代长篇小说《西游记》,系吴承恩所作。现存的最早刊本,是明万历二十年(1592)金陵世德堂的刊本。自古以来它已有多种版本,包括百回本和删节本。
《西游记》所讲的是唐僧取经的故事,系由唐太宗贞观年间僧人唐玄奘赴天竺(印度)取经的真人真事演化而来。在当时的历史条件下,他孤身远涉异域的勇气和毅力,构成了《西游记》传奇色彩的故事基础,于是演绎出孙悟空、猪八戒、沙僧保护唐僧西去,一路斩妖除魔,历经八十一难,终于从佛祖释迦牟尼仙寺取回佛经的故事。由于这个故事为广大群众所喜爱,以它为题材产生过大量的国画、连环画、插画、泥塑、剪纸、动画、电视剧以及电影等作品。
4. 计划与进度安排
插画的创作过程--收集素材、确定定位、创意构思、制作表现。
首先,需要有目的性的素材收集,围绕西游主题而展开。其次,确定插画设计方向,以保证插画设计创作是一个明确的、整体的、一致的总体策划中进行,使每一个环节都围绕定位的核心目标而创作的。要确定定位--#8220;画的是什么、画给谁看、用什么样的风格表现、用什么手段去画、利用什么媒体传播#8221;。再者,需要对插画创意的组织,确定用什么表现创意的主题。多视角地去思考,去颠覆才会发现与众不同的创意。最后,制作表现的关键是艺术表现技术的能力和审美修养的判断能力,绘制者的绘画基本功与审美能力是两个最关键的元素。充分利用现代印刷制版技术、数码技术等手段制作表现插画作品是当今插画的发展趋势之一。
课题研究分阶段计划:
5. 参考文献
【1】 张舒予《视觉文化概论》江苏人民出版社,2003年版
【2】 宋瑞波《插画设计》中国青年出版社,2012版
【3】 杨倩《插画设计原理与实践》文化发展出版社,2013版
课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。