1. 研究目的与意义
美食,美味的食物,中国一直有句俗语:#8220;民以食为天#8221;。从这句话就看出了美食对我们的重要性。
中国的美食文化博大精深,且不仅仅只有摆在餐桌上的是食物,还有一些休闲的零食和各种各样的饼干糕点,蜜饯干果茶饮冲泡等等,都可以归类于美食。人们每天都在对美食产生需求,日常生活中处处有它却又容易忽视食物的重要性。
四季,一年四季十二个月三百六十五天,时间的流逝与天气的变化都伴随着我们,每个季节每个月份都有其独特的天气,和景色。本选题的最终设计为#8220;美食四季#8221;系列插画设计,将四季与美食结合在一起进行创作,现在有很多关于美食的插画等作品,大多都是较为随性,根据国家,地域等来分类进行创作,然而美食四季可以根据时间季节来对美食进行创作,可以更深刻的体会日常生活中的美食。
2. 研究内容和预期目标
设计内容主要是插画的形式,用自己原创的绘画风格来表现#8220;美食四季#8221;这个主题及其意义。
关键问题:#8220;美食四季#8221;系列插画设计主要是创作能够体现#8220;美食四季#8221;的十二张插画设计。关于四季美食的内容太过广泛,初步的想法是要选出十二个主题的美食,又要与四季息息相关。美食是每个人都不忍拒绝的东西,一年四季,美食多不胜数,在传统节日中美食是必不可少的一环,总有吃着这种特定的美食才有过节的感觉,典型的端午节吃粽子、中秋节吃月饼都是如此。一年四季二十四个节气也有一些专属的美食象征着一个季节过去,一个季节又来到,#8220;美食四季#8221;将会为围绕传统节日、节气的美食来进行描绘。一年四季十二个月份,从十二个月份中选出极具代表性的美食来进行创作,目前想以传统节日的美食为主体,传统节日上都会有与之相符的美食,且每个节日都可以联想到四季,可以与四季完美的结合起来,让人一目了然,以此作为切入点创作出有自己风格的插画设计。
3. 国内外研究现状
本选题是以插画设计为主的,插画是一种艺术的表现形式,会根据作者的不同创作出的风格也大不相同,美食作为一个广泛作用的话题,有关美食的插画也比比皆是。
在中国看到的美食插画大多以水彩写实为主,还有一些就是过于卡通的描绘手法,中国的插画师大多都比较具象化,思维较为禁锢,在一个禁锢的空间里跳脱不出来。
相对来说日本的插画与漫画在日本与全世界都有着极大的地位,中国现在还处于一个初期阶段,与其他国家在插画方面的发展历史与资源来说有相当大的距离,且在中国插画这方面并不受国民的重视,而在日本插画漫画是与人们息息相关,还为国家带来极大效益的一个行业。
4. 计划与进度安排
实施计划:在设计前通过自己在学校学到的知识加上平时的积累,和各种信息的收集,然后再整理自己的思路,结合老师的指点培养自己的创新能力。
所以我的进度计划如下:
1.在实习期间,一边搜集资料,一边思考设计的具体内容,一边慢慢开始着手设计。
5. 参考文献
[1] 〔日〕南云治嘉著.黄雷鸣等译.视觉表现[M].北京:中国青年出版社,2004.
[2] 宋瑞波.插画设计[M].北京:中国青年出版社,2012.课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。