“鱼的记忆”–主题餐厅插画设计开题报告

 2022-07-14 14:17:11

1. 研究目的与意义

我的选题是鱼的记忆--主题餐厅插画系列,之所以选这个设计是因为随着社会的迅速发展,人们对于生活品质的要求越来越高,对于饮食的体验尤为明显,对饮食环境的要求也越来越高。

同时年轻的一代人,对于感情也似乎也是越来越高,导致爱情快餐主义者似乎越来越多,但是从很多人的内心都是向往从一而终的爱情,鱼的记忆只有七秒钟,七秒钟我又重新爱上你,就这样爱你一辈子。

把美食和爱情的理念结合一起。

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2. 研究内容和预期目标

本次设计我选择设计的是主题餐厅插画设计,主题餐厅往往针对特定的消费群体,不单提供饮食,还提供某种特别的文化为主题的服务,将一种文化、一种概念、与现实生活结合起来,让人们在虚实结合的情境中,消费美食,消费快乐。

3. 国内外研究现状

主题餐厅源自于国外,大约兴起于20世纪五六十年代,而主题餐厅在中国内地兴起是在20世纪90年代后期。

我国主题餐厅:投资小、成本低,内容丰富新颖,经营形式多样,但是盲目的主题餐厅模式,造成餐厅本身主题不够明显,环境不突出的局面。

#8220;主题#8221;是餐厅餐厅的核心与灵魂,若是盲目模仿抄袭,便会失去最基本的竞争筹码。

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4. 计划与进度安排

2022年10月30日至2022年11月19日,确定选题、完成上传网上审核。

2022年11月20日至2022年11月30日,完成毕业设计构思和开题。

2022年12月1日至2022年1月14日,完成开题报告并提交草稿给老师。

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5. 参考文献

lt;1gt;张弘.《插画与设计》高等教育出版社.2010 lt;2gt;艾丽斯.特姆罗《平面设计为什么是平面设计》中国青年出版社 .2006 lt;3gt;夏井芸华《插画设计》人民美术.2009.05 lt;4gt;彭澎《插画设计》高等教育出版社2010.09 lt;5gt;李婷.秦瑞丽《插画万象》上海文艺出版集团发行有限公司.2012.03 lt;6gt;韩晓梅.张全编《插画创意设计》中国建筑工业出版社2013 lt;7gt;樋口裕子作品集 lt;8gt;《梦幻CG:插画大师的十堂创意表现课》兵器出版社 2009

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