字得其乐——文字表情包设计开题报告

 2022-07-13 22:11:38

1. 研究目的与意义

本人比较喜欢与互联网结合紧密的事物。

此课题极其符合大趋势,将设计运用到网络,将设计融入生活,使得设计接地气。

表情包现在以图片为大多数,因为图片比文字更加直观,因此我选择以方言为主体,来设计系列表情包文字,方言本身就带有自己的含义、自己的音调,以及背后的文化等,用方言为主题能较为容易让大众看见字的形状、样子,就大致能揣摩出字的意思、意义,让大众发现不只是图片表情包可以形象生动,文字也一样可以有趣味。

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2. 研究内容和预期目标

结合常州方言本身的音色、音调、含义为基础,在字的笔画、粗细、形状上加以结合,设计出符合常州方言特色的文字。

方言的音色、音调、含义属于较为虚化的东西,要把虚化的东西转变成可见的实物字体,同时要让大众见文字就要大致明白其所表达的意思,很有难度。

表情包是可动的,文字是不可动的,要实现静到动的转换,使其生动有趣。

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3. 国内外研究现状

国内表情包以图片、gif、卡通形象为大多数,字体表情包以有趣的话语为大多数,多在于话语的流行程度及意思,样式为普通的字体样式,如宋体、黑体等。

象形绘意的表情包少之又少。

韩国人日本人喜欢用表情,样式都属于可爱类型。

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4. 计划与进度安排

过程可分下列六个阶段 1.搜集大量表情包材料,确定方言文字内容。

2.从搜集的资料从中汲取可用元素,总结归纳大众喜欢的表情包样式。

3.将所有到手的资料进行头脑风暴创意,通过设计所学将方言本身有的特色与大众喜欢的潮流样式结合。

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5. 参考文献

[1]陈原川.字体设计基础[M].上海:人民美术出版社.2006.[2]吕胜中.意匠文字[M].北京:中国青年出版社.2000[3]吉姆#183;克劳斯[M].字体设计指南.上海:人民美术出版社.2009[4]蒋勋. 汉字书法之美[M].广西:师范大学出版社出版.2009[5]廖洁连.中国字体设计人:一字一生[M].武汉:华中科技大学出版.2012[6]李明君.中国美术字史图说[M].北京:人民美术出版社.1997

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