文旅景观节点设计1开题报告

 2021-11-16 23:38:23

1. 研究目的与意义(文献综述)

目的和意义:本课题为环境设计专业本科生的毕业设计,毕业设计是本科生培养方案中的重要环节,目的是培养学生综合运用四年所学知识,分析、解决在设计中的实际问题,在毕业设计过程中,所学知识得到梳理、总结和运用,既是一次检阅,也是一次锻炼。未来的风景园林不仅只做景观设计,同时需要围绕社会、经济、环境问题,提供解决性方案。景观是美好生活的基础,可以通过创新的技术、可持续发展的价值,来激励生活、激发生活。现在已经出现了第五代无线技术,包括计算机视觉、混合现实、人工智能等,这些都是未来很重要的变化趋势。景观设计也在向新时代转变,智慧景观就是当下的一个新潮流。优化人居环境质量是现代风景园林设计的主旨,需要感性与理性、艺术与科学达成统一。按照亚洲园林协会主席、马来西亚博特拉大学设计与建筑学院院长奥斯曼·塔希尔的观点,智慧景观是基于连接性和创新性,让环境和个人走向更好生活的事物,是更高层次的景观追求。

在互联网高度发展的当今社会,什么都离不开科技产品,就连旅游也和各种LED和电子展示息息相关。包括导航和旅游攻略也都是依靠网络来实现,为了与时俱进,现代社会的景观场地也应该发挥合作的精神,在学科交叉的前提下,将科技和交互融入到景观设计中来,例如成都江滩公园,以智慧互动设施与周边生态紧密融合,将新技术、新形式融入设计打造集文化、休闲、娱乐、产业一体的极具造血能力的综合性城市公园,以更多元的生活场景和绿道景观呈现在市民面前,为市民带来一种全新的多感官体验,在恩施这个地方也是如此,恩施的旅游产业一直是比较传统的模式,由于其他周边市区的开发以及大城市配套设施越来越完善,恩施的在地旅游吸引力以及远不及从前。所以,为了使得这个地方再次恢复活力,我们应该积极注入科技元素,吸引更多的年轻人来此旅游,并且科技化的出行方式和旅游体验可以形成恩施自己的独特性,也为互联网宣传带来了极大的便利,有助于恩施旅游业长期向好形式。

2. 研究的基本内容与方案

城市景观承载着人的活动。信息通讯技术的快速发展已经改变了人们传统的交流、消费等生活方式,社会生活发生巨大变化。因此,其设计目标是使得场地能够满足人们的在地活动,同时需要满足人们的在线需求,而这种需求包括美观性和功能实用性。以互联网为主导的发展动力进一步形成了物理空间与虚拟空间的分异,虚拟空间的建立发展为我们提供更为便捷的生活服务的同时也打开了更为广阔的视野。

以恩施方家坝景观为研究对象,经过大量的实地调查和资料收集之后,如方家坝当地的文化风俗、地理位置、周边交通设施、原有的景观基础等,充分了解项目信息,通过国内外文献提炼其理念,使设计方法运用到设计之中。

多进行实际案例的分析。城市景观通过参考其他优秀案例来借鉴学习,例如哥伦布市搭建的引导公众参与社区建设的优质平台,通过数字话和交互的方式来引导人们更好的参与到当地社区景观的建设和规划中来。

综合归纳。实用举例、比较、归纳、演绎等方法,从中提炼出适合本课题的设计概念。通过概念设计、将概念抽象化、使其所体现的具体概念可以融入景观设计中。

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3. 研究计划与安排

2020.3.25之前

确定选题的目的和意义,同时构思选题实现的方法查找相关资料确定放的案例以及可实施性。理清设计思路,找到设计方向。借阅相关文献资料,准备制作材料和毕业设计素材。

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4. 参考文献(12篇以上)

【1】谢文婷 徐聪 黄庆卿 城市景观装置中的交互设计五要素研究1673-0038(2019)31-0072-02.

【2】任维 基于感知体验的旅游景区规划研究2016年

【3】杨垚 权林玉 人工智能背景下交互设计在城市空间中的应用1674-1900(2019)25-0105-01.

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