定格动画《火箭人》剧本、分镜、场景、原画开题报告

 2022-01-11 21:46:11

全文总字数:3243字

1. 研究目的与意义(文献综述)

此次毕业设计的创作目的有两点,一是对青少年儿童的心理健康教育的呼吁,鼓励广大的青少年乐观开朗的面对人生;二是对定格动画的制作手段和方法进行尝试和探索。

据调查,截至2019年4月2日,中华人民共和国现有167万罹患自闭症的青少年儿童,而其中的康复费用,更使得大部分家庭放弃对患病儿童的治疗,本次毕业设计的主要目的在于向广大父母宣传自闭症所带来的危害, 并希望他们可以耐心帮助患病儿童积极乐观面对。

在目前中国的定格动画发展是相当不均衡的,基本没有大的市场,而国外的定格动画发展却非常不错,著名导演蒂姆伯顿《僵尸新娘》,《文森特》等影片展示了欧美定格动画产业较之国内定格动画的大不同,在制作技术,拍摄手法,电影要素和后期处理上都十分出色。此次毕业设计,我的作品将就以下几点展开探索:定格动画实拍与二维手绘的融合;定格动画长镜头的尝试;定格动画焦距变化的尝试;影视特效技术与定格动画的融合尝试。

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2. 研究的基本内容与方案

我们小组计划制作的定格短片为时长七分钟,在制作时组内成员会尽其所能地结合自己在大学期间学习到的影视动画技巧,去完善这样一部作品,力求达到角色形象生动,动作流畅自然,镜头贴切合理,色调协调统一等。我们的目标是借助这次的设计和尝试使自己的水平可以完美的和社会工作需要接轨。在展示自己技巧的同时,我们也希望此次设计可以引起对自闭症患者的关注,希望可以尽力为青少年心理健康问题出一份力。

制作过程中研究国内外定格动画的发展及风格特点,结合自己的动画需要来制作具有自己风格特点的动画角色和场景。前期设计时我们就考虑到角色的一系列复杂运动容易导致模型变形的问题,于是决定用硅胶翻模的手段来进行角色制作;前期设计和制作结束后,运用绿幕抠像技术将拍摄的角色和场景分层次拍摄,之后再AE、PR、DACVINC等软件中进行合成与调色;不便于制作的部分运用三维软件制作后,运用PFTRACK软件分析摄影机运动并进行追踪,做到三维效果与二维效果的结合;部分烟雾特效使用HUOUDINI软件进行制作,剪辑和特效制作完成之后统一调色并键入声音合成。

3. 研究计划与安排

第01-03周:完成毕业创作选题和毕业论文选题,完成剧本修订,画画面分镜草图,撰写文字分镜;

第04周:完成角色设计;

第05-06周:撰写毕业创作任务书和开题报告,进行场景设计与场景绘制;

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]朱明健等.动画技法.北京:高等教育出版社.2012

[2]朱明健等.动画概论.武汉:湖北美术出版社.2008

[3](英)理查德·威廉姆斯.原动画基础教程—动画人的生存手册[m].北京:中国青年出版社.2006

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