全文总字数:4022字
1. 研究目的与意义(文献综述)
目的:
定格动画是一种古老的动画形式,他是用泥人,布偶,黏土等现实的材料通过摄影技术逐帧拍摄制作而成的定格动画也可以体现了不同国家的社会形态、经济发展、文化底蕴和科学技术的特征。它们不同于二维三维的动画形式,定格动画在表现形式上具有非常高的艺术性和逼真的材质纹理感。是具有艺术感的独特的艺术形式。
但传统的定格动画制作虽然有着各自的不同,但都是通过逐帧拍摄这种严格的执行下,使得它们可以连起来动起来,不管是手绘剪纸还是人偶的定格,其中巨大的工作量和时间人员金钱消耗是现在这个社会所难以发展的。传统定格动画更像是一种艺术作品。
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2. 研究的基本内容与方案
设计的基本内容
剧本故事《栖息地》在疫情的背景下,讲述了免疫力探索人体寻找病因,并与病毒抗争打败病毒后人体和病毒两败俱伤,从而引出说明食用野生动物害人害己,呼吁大家保护野生动物。
目标
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3. 研究计划与安排
第01周:完成毕业创作选题和毕业论文选题,确定和完成动画短片剧本及文字分镜台本,撰写毕业创作任务书和开题报告;
第02-03周:调整和确定文字分镜台本,确定短片风格和美术设计的方案草图,开始画面分镜台本的草图创作,完成角色设计和背景设计的正稿绘制;
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4. 参考文献(12篇以上)
[1]陈迈. 逐格动画技法. 北京:中国人民大学出版社. 2015
[2]浦咏等. 定格动画与广告创意. 北京:北京联合出版公司. 2018
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