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1. 研究目的与意义(文献综述)
目的:
我想把皮影戏与定格动画相结合,因为,在我看来定格动画是最生动的一种,它就像是最早的3d动画,却比3d更加真实,它的所有拍摄对象都来自于实物,让周围一切静止的物体仿佛都被赋予了生命。如果把皮影戏也用定格动画的拍摄手法呈现出来,我觉得会让它显得更加灵动有活力。
意义:
2. 研究的基本内容与方案
这次设计我想把皮影戏搬到荧幕上,但是用定格动画的拍摄手法呈现。
让本应由人操纵的,带有木棍的皮影,被扔掉操纵杆,让荧幕上的皮影犹如被赋予生命一般灵动。
但是又不像2d或者3d动画,看起来无法触碰到,因为它是一个真真切切存 在的实物。
3. 研究计划与安排
第01周:完成毕业创作选题和毕业论文选题,确定和完成动画短片剧本及文字分镜台本,撰写毕业创作任务书和开题报告;第02-03周:调整和确定文字分镜台本,确定短片风格和美术设计的方案草图,开始画面分镜台本的草图创作,完成角色设计和背景设计第04-05周:完成画面分镜头台本的创作,开始毕业论文的构思及资料的收集与准备工作;第06-09周:开始角色设计制作与场景设计与搭建,开始毕业论文第10- 12周:宗成拍摄和毕业论文捏写第13-14周:完成后期制作和毕业论文进行修改和调整;第13-14周:完成后期制作和毕业论文进行修改和调整;第15周:完成毕业展览的展板设计,完成论文修改,指导教师审阅通过后,进行毕业展览和毕业答辩的准备工作。
第16周:毕业展览和毕业答辩;第17周:根据毕业答辩小组的意见,修改毕业论文,提交所有毕业创作和毕业论文的相关资料。
4. 参考文献(12篇以上)
1.童芸 《皮影》黄山书社出版2016年2.李锦露《民间皮影》湖南美术出版社2000年
3.卜亚丽 .中国影戏与地方文化 4.中国网(中国皮影戏)
5.李泽厚.美的历程[m].天津社科院出版社.2006.106.原研哉.设计中的设计[m].山东人民出版社.2006.11
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