全文总字数:3160字
1. 研究目的与意义(文献综述)
引言
我团队作品为《鸣狐村》,作品主线为:在兔子(弱者)和狐狸(强者)共存达到平衡的村子中流传着掩盖真相的带有误导性的传说,故事的主角(狐狸)选择亲自前往森林中的传说之地探寻传说的真相,一系列故事以及不同而结局也随之展开。
本报告将从:基于国内外现状对项目目的及意义的研究,研究的基本内容、目标,拟采用技术方案,进度安排,文献参考,指导教师意见五方面进行报告。
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2. 研究的基本内容与方案
设计的基本内容、目标,拟采用技术方案
1设计基本内容
①游戏前期讲述情节的动画
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3. 研究计划与安排
1.主角二人的动作——04.05前2.其余角色的绘制——04.13前3.场景素材绘制——04.23前4.片头动画制作——04.23至05.25
4. 参考文献(12篇以上)
[1]湛欢.数字媒体艺术对游戏动画设计的影响[j].中外企业家,2020(07):81
[2]郑力航.色彩在游戏设计中的多层面应用[j].工业设计,2020(02):90-91.
[3]乔轶男,常思奇.浅析动画与游戏制作的技术研究[j].电子制作,2014(22):61.
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