三维动画《网络时代》建模、材质贴图、灯光开题报告

 2021-12-28 21:30:13

全文总字数:2853字

1. 研究目的与意义(文献综述)

随着中国经济步入新常态,消费机构继续向服务类、文娱类消费倾斜,动画行业在我国正处于朝阳时期,有着快速的发展。不过在快速的发展中也伴随着不成熟性,国内的动画公司还需要不断地探索创新,寻求一条适合自己的路线,从而实现高效的发展。与起步较早的正处于鼎盛时期的国外动画行业(如日本、美国)相比,还存在着一些差距。

经过大量的观看国内外优秀动画作品,反复的探究这些作品里音效剪辑的运用以及对毕设作品《网络时代》的后期音效剪辑工作的实际探索之后,我想以论文的形式来分析一下动画电影中音效的运用。

本次毕业论文的题目为《浅析动画电影中音效的运用》论文选题基于我在大学本科四年所学知识中较为擅长的音效剪辑部分。音效就是由声音制造的效果。音效作为声音的一部分,在动画电影里扮演着重要的角色,音效为动画影片提供帮助,它的作用有很多,比如:煽情,暗示,烘托渲染,承上启下,增强影片真实感等。《网络时代》影片中的背景大部分处于一个虚拟的世界,如何体现出现实与虚拟的不同之处,我们通过大量的科幻元素的建筑,出行工具,人物造型等视觉元素之外,我也通过学习国外科幻电影中音效的运用技巧,使用了大量的音效做辅助,从而让观众产生身临其境的感觉。恰当的音效使用,会让影片锦上添花,业内人常说一句经典的话:音效配乐之于电影就好比化妆之于女人,由此可见,音效的运用之于电影具有多么大的意义。

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容

本次毕业创作的灵感来源于当代年轻人的现实生活,在这个网络技术愈加发达的今天,当代年轻人特别是当代大学生沉迷于虚拟网络,而缺乏对于现实生活的追求,这种现象不是偶尔的,本人通过调查,发现接近75%的大学生沉迷于网络世界之中,缺少对于美好现实生活的向往,缺乏上进心与责任感,更加疏忽了对家人朋友的关心。所以本人创作此次动画的目的,就是为了唤醒当代年轻人对于现实生活的热情。减少对于虚拟网络的依赖。

毕业论文是我结合了对《网络时代》的后期音效剪辑工作的经验,以及大量的观看国内外优秀动画电影,反复探究这些电影中音效的运用之后,分析总结出来的一些关于动画电影中音效运用的拙见。

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3. 研究计划与安排

(1)2019-2020第1学期

第17周:完成动画短片剧本及文字分镜台本;

第18-19周:调整和确定文字分镜台本,确定短片风格和美术设计的方案草图,开始画面分镜台本的草图创作;

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]朱明健等.动画技法.北京:高等教育出版设.2012

[2](英)理查德·威廉姆.原动画基础教程—动画人的生存手册[m].北京:中国青年出版社.2006

[3]周艳等.动画制作技法.武汉:武汉理工大学出版社.2011

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