三维动画《网络时代》剧本、美术设计、前期配音开题报告

 2021-12-28 21:27:35

全文总字数:3073字

1. 研究目的与意义(文献综述)

一. 选题的目的及意义

长镜头与蒙太奇自电影这一门艺术确立以来似乎就是两个对立的流派,蒙太奇自电影诞生以来就存在,而长镜头理论的提出似乎就是为了跟蒙太奇对立而诞生的。在以往电影研究者的人眼中,这两点似乎一直就水火不容,然而随着技术的发展,这种观念开始有了微妙改变。

近些年来随着电影摄影技术的不断发展人们渐渐发现了这两个看似水火不容的事物之间的联系也逐渐被人们发现,14年到15年,墨西哥导演也是著名的墨西哥三杰之一冈萨雷斯 伊纳里图的两部电影《鸟人》《荒野猎人》这两部电影中,伊纳里图以其令人惊诧的调度能力,委婉的镜头语言使用,配合摄影师高超的摄影技术,给人们带来了别样的视听感受,鬼斧神工的伊纳里图式长镜头在让人震惊的同时也引起了业内人事的深思,伊纳里图的镜头到底是长镜头还是蒙太奇?或者既是蒙太奇也是长镜头,这两者的本质是共通的?

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2. 研究的基本内容与方案

一.基本内容

(一)传统电影中的蒙太奇和长镜头

1.传统电影理论中的长镜头和蒙太奇学派的创立和发展

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3. 研究计划与安排

(1)2019-2020第1学期

第17周:完成动画短片剧本及文字分镜台本;

第18-19周:调整和确定文字分镜台本,确定短片风格和美术设计的方案草图,开始画面分镜台本的草图创作;

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4. 参考文献(12篇以上)

四.参考文献

[1]朱明健等.动画技法.北京:高等教育出版设.2012[2](英)理查德·威廉姆.原动画基础教程—动画人的生存手册[m].北京:中国青年出版社.2006[3]周艳等.动画制作技法.武汉:武汉理工大学出版社.2011[4]动画影视语言.南京:南京大学出版社.2010[5]王默.分镜头脚本设计.北京:中国青年出版社.2015[6]赵敏.动画设计稿.南京:江苏科学技术出版社.2009[7]聂欣如.动画剪辑.上海:上海人民美术出版社.2006[8]王煦等.原画与中间画技法.北京:中国青年出版社.2017[9]李广华.影视动画绘制技法.北京:海洋出版社.2006[10]【美】彼得·w·雷、大卫·k·欧文.影视短片制作与编导,北京:清华大学出版社,2013[11]武军.动画视听语言.北京:中国水利水电出版社.2010[12]孙立.动画视听语言,北京:北京联合出版公司.2011[13]吴振尘,动画视听语言,北京:中国传媒大学出版社.2012[14]艾琳.动画视听语言.北京:清华大学出版社.2010[15]陈志、张力.影视动画后期特效合成.北京:海洋出版社.2006[16]【美】弗兰克·托马斯,奥利·约翰斯顿 著.生命的幻象-迪斯尼动画造型设计[m].北京:中国青年出版社,2011[17][美]悉德菲尔德 著,鲍玉珩、钟大丰 译.电影剧作者疑难问题解决指南[m].北京:中国电影出版社,2002[18]【英】彼得·沃德著,范钟离 黄志敏 译.电影电视画面——镜头的语法[m].北京:华夏出版社,2004

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