浅析三维动画短片中灯光设置的应用——以《城中古镇》为例开题报告

 2023-08-02 09:40:29

1. 研究目的与意义

本课题主要浅析了三维动画中灯光设置的应用。

随着计算机与数字艺术的快速发展,三维动画已经成为艺术的重要表现形式之一。

光作为视觉艺术的重要元素之一,灯光的布局和应用以及对灯光细节的把控起着非常重要的作用,往往能够在丰富三维动画空间感的基础上赋予画面纵深感和立体感。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 课题关键问题和重难点

在工作过程中本人觉得灯光的设置是研究的难点,因为灯光可以烘托气氛。

不同场景环境有不同的氛围,而灯光的运用可以区分出这些氛围。

灯光也可以表现出物体材质的效果,它所产生的阴影可以增强模型的体积和逼真感,灯光的强弱还可以区分出物体的主体,其照射的角度不同可以引起观看者不同的感受,它的颜色也影响着场景的氛围,太阳光的角度与颜色相结合可以区分出场景的时间与天气。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 国内外研究现状(文献综述)

《三维动画中灯光的布局和运用策略探析》这篇文献中主要讲了灯光渲染环境气氛。

表达了背景环境的制作和灯光运用非常重要,三维动画能够通过不同的灯光强化画面的立体感,从而强化故事氛围。

在细节把控方面,适宜的灯光更能渲染环境氛围。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 研究方案

本课题主要是对灯光设置的研究,浅析灯光在三维动画中的应用。

所以本人在制作作品运用灯光的过程中,会多次调整灯光参数、角度、色调以尝试找到适合场景氛围的光。

并且运用灯光设置,多次实践来找出符合各个时间段的光源。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

5. 工作计划

第1周:(2022年2月25日)毕业设计短片前期剧本、分镜头设计稿、场景及人物角色设计稿等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明提纲。

第2周:毕业设计短片制作。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。