三维创意动画短片镜头运动的研究与探索开题报告

 2022-11-01 10:16:35

1. 研究目的与意义

动画短片创作的初衷主要来源于我们对于母校的喜爱,我们即将毕业,开始一段全新的旅程,而母校给我们的生命中刻下了一道难以磨灭的彩色印记,我们想把我们记忆中的缤纷校园生活展现出来。短片的故事很简单:代表希望的热气球从操场升起,迎接来自八方新同学,开启一段美妙的校园生活。

在短片制作中我承担收集素材、搭建场景、调试动画、中后期制作等工作,主要承担短片镜头的运动。

该片通过摄像机不断运动配合场景中角色物体的动态形成一段轻快活泼的动画短片。剧中的一小段分切成若干镜头或若干场景,成为多镜头段落;使其成为一个具有蒙太奇因素的连续拍摄的单镜头段落。使多镜头段落和单镜头段落在影片中并存。在剪辑技术中,在叙述层面上,镜头的长度影响着叙事的清晰度,因为镜头传达的信息是否已经被观众感知,需要很长时间,尤为重要。

2. 课题关键问题和重难点

1.在传统的摄像机的应用上,有推拉摇移甩跟升降等,其中的环摇镜头、甩镜头等都是应用起来比较麻烦的镜头运动方式。在短片《缤纷成贤》中,考虑到我们的毕设短片是一部节奏明快的短片,所以在镜头运用上有环摇上升俯拍这种运动感强烈的组合镜头,而这些组合镜头在摄像机的调试上遇到了困难,需要反复调试才能达到效果,造成了时间上的浪费。

2.在摄像机动画的调试上,一些相对简单的镜头就直接对摄像机进行关键帧动画,这样节省时间,同样的方法在一些有弧度的调动中会显得很笨拙,而且也需要目标点对主角的跟随,在这类镜头运动中,我们运用了路径动画,分别给摄像机和目标点运动路径,以此实现摄像机和目标点同时移动和旋转。在《缤纷成贤》中有一个镜头是摄像机跟着蜜蜂穿越花丛,除了跟随拍摄还有角度的改变,这个镜头中就同时有摄像机的运动和旋转,这个镜头在制作过程中尝试很多次直接关键帧动画,效果不理想。最终还是用路径动画解决问题。

3.在短片的制作过程中还遇到镜头与镜头之间的衔接不够自然,还需要在转场上多构思。在镜头的景深和运动模糊上也需要多下功夫来增加镜头的美感。

3. 国内外研究现状(文献综述)

动画是一种动态的画面语言,影像镜头语言的融入可以使动画视觉效果更加丰富。随着科技的发展,它们的结合也越来越紧密。

动画是影像造型性和运动性的完美结合,它不仅具有体现力量、速度、变化的运动性,也具有绘画艺术的色彩、光线、构图等造型性。运动视觉内容的变化及其特点更加注重运动的时空意识。

摇镜头辅助角色唯一表现场景的调度。摇镜头是指摄像机位置不动,摄像机镜头围绕被摄堆箱作出各个不同方向,各种形式的摇动拍摄得到的运动镜头形式,是环顾周围环境的空间展现方式。摇镜头在动画中发挥很好的抒情力量,而动画表现中的摇镜头则比剪辑更具有主观可靠性。剪辑过的画面回事观众产生对镜头内容逻辑的猜测,但是,摇镜头却永远不会让我们离开它所表现的空间。我们随着摄像机区搜索整个空间,并利用我们的时间观测出各个拍摄对象之间的距离。

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4. 研究方案

通过小组合作,三维创意短片制作流程分为三个部分,包括前期制作:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。中期动画片段制作:建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等。后期合成:主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过AE、PR等后期软件合成,最终生成动画影视文件。

5. 工作计划

第1周:毕业设计短片前期剧本和分镜头的设计,场景及人物角色的设计等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。提交设计说明提纲。

第2周第4周:毕业设计短片制作。提交开题报告,开题报告应在第2周(2022年3月13日)前完成并上传系统。

第5周第6周:毕业设计动画短片的中期制作,提交毕业设计短片小样。

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