1. 研究目的与意义
皮影艺术是我国传统艺术,在2011年入选人类非物质文化遗产,皮影艺术具有非常鲜明的中国特色。
建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。
它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。
2. 课题关键问题和重难点
课题的关键问题:随着我国数字技术的不断进步与发展,计算机开始慢慢进入到了影视制作与后期合成工作中,随着计算机的加入,影视后期的各个环节都发生了非常大的变化,而计算机自身的优势也被表现得非常到位。
当前,各种不同的影视后期软件都开始向pc上前进,即利用计算机就可以完成后期的剪辑与合成,从而制作出完整的影视作品。
在影视后期合成工作中,其三维动画的制作是非常重要的,因为制作到位的三维动画可以呈现出"以假乱真"的效果,同时也能够给人带来一种更震撼的视觉体验。
3. 国内外研究现状(文献综述)
随着时代发展,中国传统艺术皮影艺术也可以发生了新的变化。
本文首先介绍的是皮影的分类。
参考[1] 皮影的分类.中国戏剧网.[2] 闫正义.论皮影艺术的价值与传承[j].音乐时空 ,2016(09):44-45.以及短片中使用的皮影戏中陕西皮影华州皮影戏的特点,使用的皮影人物是华州皮影戏中最接近《桃花扇》的时代的《红楼梦》中贾宝玉和林黛玉的皮影形象代替《桃花扇》中的侯方域和李香君。
4. 研究方案
首先是剧本的确定,将《桃花扇》画面内容做一个穿插,保证画面的连贯性,采取的方法是两分钟的情节预演。
紧接着是3dsmax中镜头的预演。
预演完成后最主要的是模型的制作,本片中的所需的皮影的动作调节。
5. 工作计划
第1周:(2022年12月18日)毕业设计短片前期脚本、分镜头设计脚本等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。
提交设计说明提纲。
第2周:毕业设计短片制作。
课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。