1. 研究目的与意义
背景:时至今日,半个多世纪前活跃在民国舞台上的风云人物,大多已如过眼云烟,随风而逝,而当年的建筑,历经时代的变迁和人世的兴废,多或少有一些保存下来。在今天的南京城内,这些保存至今的民国建筑,从某种意义上来说,不仅是城市的躯体,是城市的灵魂是有形的资产,是无形的财富,更是社会发展的标志。南京的大部分民国建筑保存完好,数量众多、流派纷呈,林林总总的民国建筑构成了南京文化的一大特色。同时,随着数字化时代的到来,扬子饭店动画复原可以辅助观众更深刻的了解建筑的结构文化及历史价值。
意义:杨子饭店是南京市民国建筑的杰出代表,她已被有关部门列入重新利用的计划之中,将在未来的修缮和改造中重现当年的风貌。经过实地考察我们发现她总体现状基本完好,结构主体未遭破坏,大致的建筑格局也没有太多改变,室内的主要装饰也相对的保持完整。这为对文物建筑的价值的留存,以及继续使用提供了有利条件。尤为重要的是,扬子饭店的复原带动了技术的发展,有利于古建资料的长久保存。
2. 研究内容和预期目标
关键问题:在南京民国建筑扬子饭店动画制作中如何实现写实手法的复原,合理的使用材质来表现扬子饭店的建筑历史和外貌是本课题的关键问题。材质是指动画中各网格物体在渲染后所呈现的颜色、质感、反射和折射光线的情况以及各种表面属性。它就像是动画作品的包装,独具匠心的材质设计往往使一个简单的场景蓬壁生辉。反之,如果一个动画作品徒具一堆复杂的造型,而缺乏材质的配合,画面会显得枯燥、乏味。在制作建筑表现动画时,材质与灯光对整个影视动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。在材质与灯光的关系中不同属性的光源照射到物体上会产生不同的变化,如灯光的颜色、灯光的强度、灯光的照射角度、灯光的距离等都会对物体材质产生较大的影响,而不同的物体材质属性也会影响到灯光照射物体的亮度、高光区、过渡色、反射等。
难点:我在制作过程中觉得材质贴图有部分很难寻找,毕竟随着时间的流逝有些民国建筑材质已经很难追寻了。
3. 研究的方法与步骤
扬子饭店具有独特的风格,它主要采用了当时西洋建筑的构图方式,又使用中国的城墙砖作为结构材料。这种方式,可以被称为中西合璧式建筑,对于建造之时而言,是一种现代化的中国建筑。她采用了斜面式屋顶及法国孟莎式屋顶,上有防雨小屋面式老虎窗突出,其建筑风格朴实、端庄,具备西方古典乡村式酒店的特征。总体上说,扬子饭店是近代中国较早出现的西化特征明显的建筑,在布局、结构、立面构图、大部分的装饰和细节处理上都采用了西式做法,但同时,又因为材质选用的特殊性呈现出独特的个性,是研究西洋建筑在中国传播的重要案例。民国以前的建筑大多数按照传统中国元素建造,近代化以后,西式元素开始影响中国建筑,这是一般的趋势。作为民国之都,南京的民国建筑一支独秀,无与伦比。扬子饭店就是1912-1914年法国人法雷斯(fars)出资申请并设计建造了扬子饭店,当时命名为法国公馆,这是南京作为通商口岸正式对外开放后最早的一家西方人开办的高级宾馆。1921年,即民国10年,法雷斯病故,其妻李张氏改嫁和记洋行稽查员英侨威廉伯耐登(williambonnard),改名杰茜伯耐登(jessiebonnard),继续经营。由于南京在民国时期的特殊地位,赋予了其表达中国特色的义务,加之南京云集了一大批海外留学归来的中国建筑师,使得南京的民国建筑较之于建筑基本完全西化的上海、武汉、广州、哈尔滨等城市,更多的表现出中西结合的特征,具有强烈的折衷和包容的胸怀。在cg行业快速发展的今天,每个设计师都希望能以最高效的方式来完成cg的设计表现,特别是建筑效果,高级材质纹理表现,以及cg场景制作等方面。逼真表现图像的视觉效果一直是困扰广大制作人员的难题,这也使得材质和贴图成为了cg设计领域最为重要的环节。为了让扬子饭店的材质看起来更为逼真,我们实地进行了考察,拍摄,最后使用时缺陷还是很多。必须在ps里进行调试。3dsmax也成为了目前国内最流行的三维制作软件,在材质和特效制作方面有着非常广泛的应用。目前,国内也随之有了许多关于三维建模,灯光,材质,渲染和动画等多个部分综合进行讲解的,或者是专门介绍室内外效果图的制作方法。随着时间的流逝,扬子饭店已经慢慢的被人们遗忘,如何让人们再一次的深入了解她,我相信通过短片的形式,每个人都能直观的了解她的曾经的辉煌,由此可见三维动画在当今这个时代是多么重要的。3dsmax作为目前世界上最为优秀的三维动画制作软件之一,广泛用于广告,影视,工业设计,建筑设计,多媒体制作,游戏,辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3dsmax被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3dsmax的杰作。
材质在三维动画中的作用非常大,扬子饭店模型建好后只是素模,贴材质是为了视觉上的逼真,体现模型的质感。给虚拟的三维对象赋材质,给场景和实体加灯光,都是为了获得一定的真实感,让虚拟对象和场景接近照相效果,而不是空幻的虚拟实体和场景,力求真实再现。我们去是考察时建筑各立面均被水泥砂浆粉刷,部分剥落处可见原立面材料为城墙砖,由此可见建造扬子饭店的主要建筑材料明代城墙砖。城墙砖几乎每一块都是独一无二的,所以如何把外立面完美的展现出来很重要。具体来说,材质在动画中的作用有以下几个方面:1.材质是创造场景真实性的关键。在动画制作时,我们常常需要模拟一些现实生活中的事物,如生锈的铁钉、风吹日晒的墙壁。2.材质是创造梦幻的手段,动画的魅力在于我们不但能模拟真实的事物,而且能将人为创造的虚幻世界形象化。例如,我们可以利用材质动画,让地球在旋转中变为一个足球。3.材质决定了动画作品的色彩风格。在一个动画中我们既要力求色彩和谐中有对比,又要根据作品内容采用与之相适应的色彩基调,比如扬子饭店我们选择的色调就稳重、大方。
主要参考文献
4. 参考文献
扬子饭店作为南京市民国建筑的杰出代表,已被有关部门列入重新利用的计划之中,这次的作品主要是为了重现当年的风貌。动画时长5分钟,大家分工合作完成。设计前,我们组去实地考察,翻阅资料,对分镜进行构思,并通过观察效果图以及身边环境,确定设计风格,创建模型遇到难点我们查阅书籍、搜索教程,询问导师初步完成作品。特别是在扬子饭店动画制作中,楼梯部分的材质很难追溯到民国时期,我们询问了在场的施工人员也没能得到满意的答案,最后通过翻阅资料并和设计者沟通确定了楼梯的材质。动画最后通过老师的指导以及听取同学意见,进一步完善作品。最后通过搜索资料,撰写论文。
5. 计划与进度安排
第1周:扬子饭店的分镜设计,去现场实地考察,拍照。提交设计说明提纲。
第2周第4周:修改分镜,根据分镜分配建模,布置场景,提交开题报告。
第5周第6周:打灯光和镜头,出效果图。
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