《雪域精灵》RPG游戏原画及CG动画创作——场景及海报设计开题报告

 2022-07-19 09:58:39

1. 研究目的与意义

目前,电脑游戏热潮席卷全球,游戏软件的开发和维护正在成为一个新兴的产业。rpg游戏无疑是目前市场上最受欢迎的游戏类型之一,本课题就是为适应当前电脑游戏的而提出设计想法的。

本课题属于玄幻类型的题材,如今游戏题材多样化,根据市场调查其中玄幻类最受欢迎。雪域精灵,根据字面意思就可得知此游戏为玄幻类题材,我个人平时喜欢玩角色扮演类型的手游,例如王者荣耀,倩女幽魂等,由于对游戏行业很有兴趣,故而选择毕业设计制作游戏设计。

随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量不断提高,游戏爱好者会选择一个适合自己的一款好玩,精美,画面和音质,品质优良的游戏来丰富业余生活。可以说在人们的日常生活中,除了工作、学习,玩自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。而且rpg类型的游戏不仅是存在于青年人群,甚至中年人群对此也是深爱。好的游戏会给玩家很多美好的回忆,所以开发出大家喜欢的,高品质的rpg类型的游戏,将会受到人们的欢迎。

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2. 研究内容和预期目标

研究内容:主要研究游戏CG场景海报插画的画风和RPG游戏类型的场景建筑的创造,游戏设计的题材的构思选择和当今玄幻类题材游戏行业的市场和人群。

拟解决的关键问题:首先以调研为主,对RPG玄幻题材游戏海报及场景设计进行市场调研,以及围绕这个主题进行调查问卷,同时通过上网研究中外各大游戏公司在推行游戏时所设计的游戏海报插画及场景的表现。

写作提纲:1.游戏场景的建筑画风及表达形式。2.海报设计的多个种类与色彩表现。3.国内外各大知名游戏场景及海报的设计特点。4.雪域精灵这一游戏的场景海报画风设计及参考方案。

3. 国内外研究现状

正是因为形成了如此庞大的产业经济和用户群体,那么对游戏设计行业的规范和合理化的引导是必不可少的。游戏已经被越来越多的人承认是一种艺术形式,并且称之为所谓的#8220;第九类艺术#8221;。其最明显的特点是游戏开始结合了音乐、绘画、文学这三类艺术形式。早期的游戏设计是以功能第一为指导原则的,完成和实现必要的功能是其终极目标。现今游戏的类型及风格也成为影响市场的主要因素。玄幻类型游戏在国内外市场占有很大比例。

如今外国游戏已经在中国市场占有很重要的地位,网络游戏作为一门新生的艺术,具有独立的美学范式和艺术结构。游戏交互设计的优劣,直接影响着玩家的游戏体验和感性判断。在游戏设计中,角色和场景设计起到很重要的地位,其作用无法取代。游戏玩家对游戏的直观印象,一个来自操作,另一个就是画面。国外一直很火的玄幻类型题材的游戏如:《魔兽世界》等,这个游戏强大的游戏故事背景和玄幻的画风吸引了很多的玩家投入时间与金钱;国内的近期很火的游戏如:《王者荣耀》、《守望先锋》、《英雄联盟》、《梦幻西游》等RPG游戏都成为游戏爱好者必玩游戏,优秀的场景及优秀的人物设定成为游戏兴衰的关键。这些游戏统统推动了RPG游戏的进步发展。游戏行业正在逐渐崛起。

4. 计划与进度安排

1.2022年1月1日至2月28日游戏策划完成,制作大体方向,查阅相关游戏设计资料及视频。

2.2月1日至2月22日月进行市场调查,了解市场现状,参加调研活动,并且能够绘制出角色设计的草图。

3.2月23日至4月4日实习期结束,且完成实习报告等相关事宜。

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5. 参考文献

[1]李先科,《中国游戏产业突围》,朝华出版社,2006。

[2]游戏改变世界,jane mcgonigal ,译:闾佳,浙江人民出版社,2012.8 。

[3]游戏关卡设计,phil co,译:姚晓光,机械工业出版社,2007.1 [4]challenges for game designersbrenda brathwaite ian schreiber/charles river media,2008.8 。

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