《山海经》RPG游戏原画及CG动画创作开题报告

 2022-07-14 14:17:21

1. 研究目的与意义

newzoo在最近发布的2017全球游戏行业报告中指出,今年全球游戏市场总规模将达到1089亿美元,其中数字游戏占87%达到944亿美元,智能机和平板游戏将同比增长19%至461亿美元(折合人民币3152亿元),中国游戏市场规模为275亿美元(折合人民币1880亿元)位居全球第一。

手游成为2017年发展最为迅速的行业之一。

其中数量最多的一类便是rpg手游了,角色扮演游戏(role-playing game)的简称,角色扮演游戏的核心是扮演。

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2. 研究内容和预期目标

[1]设计游戏的主要角色和角色拥有的式神,角色要有中国特色,生动又活力[2]人物根据《山海经》而设定,不盗用其他人物形象[3]场景设计符合人物角色对应的风格,不违和[4]ae短视频能更加炫酷,具有高水准[5]游戏海报两张拟解决的问题《山海经》中的角色形象大多为怪兽的形态,因为我的游戏设计是仿照的《阴阳师》,所以要将其拟人化,所以要将其人和兽的部分做好平衡,设计的角色不仅要好看而且要符合中国特色。

同时,场景上也要展现中国古建筑的风格,而且透视也要准确。

最需解决的问题在于ae短片的制作,需要尽快提升ae的使用水平。

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3. 国内外研究现状

现今的中国手游市场,二次元文化占领了半壁江山,各种漫改轻改的手游作品层出不穷。

《fate》、《阴阳师》、《魔灵召唤》便是其中的翘楚。

虽然现在手游越来越多元化,但是以《山海经》为主题的手游暂时还没有出现在市面上。

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4. 计划与进度安排

1:2022/12/15-12/20查阅《山海经》等相关资料并进行整理,找出比较时候游戏设计的角色,做好充分的知识素材的储备。

2:2022/1/1-2/1对ae进行系统的学习,掌握短片制作的核心技能。

3:2022/1/1-1/15收集国内外优秀的设计案例,整理并吸收其设计理念,用于自己的角色设计当中。

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5. 参考文献

[1]杰西谢尔.游戏设计艺术[M].北京:电子工业出版社,2016[2]大野功二.游戏设计的236个技巧 游戏机制 关卡设计和镜头窍门[M].北京:人民邮电出版社,2015[3]张恺,马潇灵,郭立怀.游戏道具设计[M].北京:海洋出版社,2015[4]陈力,张颖. 三维游戏角色设计[M].北京:人民邮电出版社,2014[5]吴玺玺.戏设计入门游戏设计丛书[M].重庆:重庆大学出版社,2005[6]宋华燮,金镇哼.POD-游戏角色设计[M].北京:人民邮电出版社,2011[7]赵勇权,海涛.游戏动画角色设计[M].北京:中国青年出版社,2011[8]李大勋. 国际游戏角色设计:告诉你如何将概念转换为图像:[M].北京:中国青年出版社,2015

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