1. 研究目的与意义
三维动画是伴随着计算技术和多媒体技术的飞速发展而产生新型动画技术,它是继传统二维动画、泥画产生的新型无纸画。
它借助于计算机平台,实现了动画制作形式的又一大跨越,使得三维动画成为一个无所不能的梦幻王国。
由于其技术的精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于建筑、医院、教育、军事、娱乐等诸多领域。
2. 研究内容和预期目标
【1】设计内容:利用三维动画这一伴随着计算机技术和多媒体技术的飞速发展而产生的新型动画艺术为南京财经大学动漫艺术研究所打造专属的宣传片,此宣传片包括片头以及宣传的展示动画,着重介绍了未来动漫研究所需要重点展示的六个方向:插画、人物设计(吉祥物等)、游戏场景、艺术短片、视频营销、虚拟现实。
表现形式目前暂定1分钟片头打算用粒子运动具象化的三维表现方法,2分钟的宣传短片,正方体翻滚展开的六个面的方式,后续加入南财标志性建筑漫游的表达形式。
【2】拟解决问题:宣传片部分的时长与内容问题
3. 国内外研究现状
着计算机技术的飞速发展,三维动画在我国的发展也日益成熟,三维动画技术在各个行业中得到了广泛的应用.由于三维动画独特的优越性,广泛的被人们所青睐,并被大量的应用于电视广告与片头制作中,为影像制作开创了新纪元.国内cctv9记录频道曾设定过该类型三维动画短片。
电视栏目片头是以视觉传达审美为设计基础,在客观真实或艺术真实地再现内容之外,更注重追求构图造型的视觉美感效应。
近几年,随着技术和理念不断更新,动画在电视栏目片头制作中越来越发挥举足轻重的作用。
4. 计划与进度安排
【1】、前期制作 是指在使用计算机制 作前, 对动画片进行的规划与设计, 主要包括文学剧本创作、 分镜头剧本创作、 造型设计、场景设计。
【2】、动画片段制作 根据前期设计,在计算机中通过相关制 作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲 染等,这是三维动画的制作特色。
【3】、后期合成 影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性 编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件 技术方案 初期对场景的把握和设计, 平面图、结构分解图、色彩气氛图等;中期建模能力,以及场景的材质贴图,相 应的动作体现, 灯光渲染,3dmax等各种软件的熟练应用; 后期 ae 、 premier 等 软件将动画片段声音等素材合成。
5. 参考文献
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