1. 研究目的与意义
穿越剧是近年来比较常见的一种影视剧和动漫的形式,在国内,湖南卫视很火了很久的就是爱情穿越剧;日本动漫犬夜叉等也是红极一时的好作品,过去那么多年,剧情依旧历历在目。#8220;穿越#8221;这一行为迎合了一些观众新的心理需求,如:对过去真实事件的探究或者对想自己未来生活的迫切心理,因此大受广大观众的欢迎。我们所选的就是穿越。打算延伸成爱情穿越,首先,从题型上来吸人眼球;其次,个人一直也蛮喜欢穿越这种题材,爱看穿越动漫以及穿越小说。我们希望我们的作品将通过人悔恨从而穿越回到事发的过去,完成抱憾终身的事情,然后结局却也产生了完全不一样的结果,一次来告诫众人:不管结果如何,对于自己想要干的事情一定要勇往直前,敢于付出行动,一定不能让自己抱憾终身。有付出才有回报;机会都是留给有准备的人的。
2. 研究内容和预期目标
设计内容:一个孤独的老人抱憾离世前穿越回过去,完成了自己之前想却未完成的事情,从而有了一个幸福美满的结局。以这样的剧情为剧本扩展设计人物、场景以及道具。
拟解决的关键问题:
1、探讨穿越空间和穿越过程等
3. 国内外研究现状
对于穿越时空的动漫,日本动漫在早年就开始了,例如《哆啦A梦》、《犬夜叉》等都有涉及,日本动漫在上世纪90年代左右就进入成熟期并盛行于各国,日本动漫产业取得重大成功,在世界中都占有重要位置。经过鼎盛时期,近年来的日本动漫却也逐渐走上了衰退期,没有内涵,日渐趋于萌系,不被大众所看好。欧美动画是由华纳、迪斯尼等基本发展而来,初期不被世人看好,但是由于3D技术的不断进步和发展,欧美动画展露头角,逐渐被大家接受,并深受各大人群的喜爱,开始走进影院,走向市场,发展迅速。相当而言国内的发展则比较落后而又缓慢。首先,不管是从中国的思想层面还是技术层面,仍处于落后阶段。优秀的作品比较少,整体艺术质量差,受欢迎的作品的人群还处于儿童阶段,动画教育问题与市场需求并不相适应;其次,国内的盗版行业猖狂,导致各大小企业大受打击,资金链等无法周转的公司则直接倒闭,无法进行更深入,更优越的创作。中国动画产业若是想要达到日韩的境界任需努力,若是想要达到欧美的境界,更是需要大段时间、大量资金和大批的人才
4. 计划与进度安排
首先我们确定了剧本,由一个老人回忆自己一生追悔莫及而穿越回抱憾的过去,做完自己之前想做却没敢做的事情,从而有了另一翻结局,我们已经确定日漫风。
我们开始着手这个动画的时间是2022年11月份下旬,先确定剧本和画风。12月份开始确定场景,人物,然后着手开始操作,3月份开始画分镜头,预计四月份基本完工。一切按照基本动画步骤,各自完成各自的分工,尽好本分,合力完成毕业设计。
5. 参考文献
书籍:1、《超级漫画素描技法》
2、《漫画分镜头表现教程》
3、《cg coloring--跟日本漫画大师上色③》
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