《天工开物》游戏原画及插画设计开题报告

 2022-07-04 19:19:17

1. 研究目的与意义

《天工开物》是世界上第一部关于农业和手工业生产的综合性著作,是中国汉族古代一部综合性的科学技术著作,有人也称它是一部百科全书式的著作,作者是明朝科学家宋应星。

外国学者称它为#8220;中国17世纪的工艺百科全书#8221;。

作者在书中强调人类要和自然相协调、人力要与自然力相配合。

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2. 研究内容和预期目标

就是如何做个架空的背景又和参考书籍的书籍结合上。

人物和场景的设计风格又能够统一,背景文案的拟定要查找的古典书籍。

新手村设定的地点以及取名等等。

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3. 国内外研究现状

国外的游戏制作风格以《魔兽世界》为代表的魔幻题材为主风格也与国内主导的武侠仙侠题材的游戏大为不同。

欧洲游戏主要设计风格从人物建模到游戏场景建模都是给人以敦厚的体积感,国内的游戏风格给人以轻盈唯美的飘逸感。

游戏玩法上欧洲游戏的玩法一直被国内所借鉴,当然除了中国以外像韩国和日本的游戏作品也是不错的,符合亚洲人的审美在亚洲具有一定的市场。

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4. 计划与进度安排

前期:定下要做的大概工作内容定下npc怪物以及主角和场景道具的基本比例,和要设定的数量,草稿的准备中期:草稿的细化,人物的场景的完善。

后期:人物及场景物件的拆分,设定图的排版。

和后期编排。

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5. 参考文献

[1]《图解山海经》[2]《天工开物》[3]《中国古代服饰研究》[4]《中国古代建筑 装饰 》[5]、《中国古代建筑史》卷一卷二卷三卷四卷五

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