1. 研究目的与意义
研究的背景:
近年来,动画短片虽然有很多,表现方面也有很多,但是挖掘人本身的短片少之又少,加上当今对动画理解为技术动画的风气越来越严重,关注艺术产生本体的作品越来越少,这就为本片提供了一个研究的空间。当今世界本身蕴含着丰富的艺术元素,二维动画和三维动画完全可以结合,各取长处。在电影产业化高度发达的好莱坞,程式化的剧情、标准化的人物、形式化的电影音乐不得不使观众厌倦。但是在二战后突然崛起的日本动画逐渐占领鳌头,奇幻的故事、精良的制作、风格化极强的人物造型、厚重幽雅的音乐被大部分做接受。但由于日本的动画也曾经发展为产业化大规模生产的形式,因此也有重蹈迪士尼旧辙的可能性。所以必须在风格与故事上不断的创新,在视觉冲击上不断开辟新的技术领域,才能够走的更远。
而我们组这次的短片作品,根据我们所选的皮影元素所展开。皮影是中国的传统文化,也有很多作品供我们借鉴。中国的传统动画曾经在20世纪50~60年代一度兴盛,有了《大闹天空》、《哪吒闹海》等优秀动画影片,还有中国所特有的剪纸动画《猪八戒吃西瓜》。特别是剪纸动画可以让我们借鉴,还有一系列的皮影戏剧,比如《武松打虎》等。本片主要特点是二维角色与三维场景相结合。
研究的目的:
2. 研究内容和预期目标
研究内容:在前期的剧本创作中,组员们一致认为以山海经为题材进行创作,一开始的设想是运用山水画的风格,想要表现出传统的中国动画,后来组员再次商量觉得皮影是一个很好的元素,想要将其穿插进去,人物以皮影为元素进行角色设定,背景决定有一定的山水画。
《山海经之阳山君传》是通过寻找资料了解山海经故事,了解到在山海经里确有阳山这一座山,然后进行的剧本创作。故事是发生在一个架空的世界,故事的大背景是阳山大旱、民不聊生。以村民们无水祈祷山神护佑,降下甘露为主线,以村民楮被妖君迷惑砍下神木为冲突点。
根据剧本完成画面叙事方式,美术风格,动作场景道具等设定,拟定具体方案后,方便中后期工作开展。并详细记录,完成毕业设计说明书。
3. 研究的方法与步骤
研究方法:1.前期我们经过反复讨论最终确定选题,然后收集大量背景资料,学习短片制作理论和流程,为开始剧本创作做准备。
2.观看大量的电影及动画作品,从中学习其叙事方式、表达手法、美术风格、动作场景设计等,为角色场景道具的设定做准备。
3.完成剧本、角色、场景、道具的设定后,学习分镜稿绘制技巧绘制分镜。
4. 参考文献
参考短片:
[1]1958年万古蟾导演的中国经典美术片《猪八戒吃西瓜》
[2] 蕴含丰富中国古典文化元素的好莱坞动画片《功夫熊猫》
5. 计划与进度安排
1.2022年12月15日-2022年12月19日 下达毕业设计任务书
2.2022年12月22日-2022年1月16日 毕业设计前期创作
3.2022年2月22日-2022年3月16日 学生完成开题报告
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