1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述)
研究背景:早期,中国将动画称为美术片,现在,国际通称为动画片。
动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想象力和创造力。
许多人认为,动画片拍摄的对象不是真实存在的,它要么是动画师绘制出来的,要么是通过电脑生成出来的,总之,是一些凭空创造出来的东西。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
2. 研究的基本内容和问题
主要研究内容:故事梗概:本故事主要讲述:一个小女孩一年四季从来都是孤单一人,没有朋友陪伴,有一天 她的家人给她买了一只金鱼,于是金鱼成为她唯一的朋友。 有一天她趴在桌前睡着了,做了个梦,她进入海洋里遭到了困难,一个小人鱼救了他,后来在她们的交往中,彼此成为了很好的好朋友。梦醒了,一切原来只是个梦,现实中她仍然孤独一人没有朋友的陪伴,现实是冷漠的。文字剧本:1从地铁站;春夏秋冬;小女孩孤独一个人独自行走在路上。路道上形形色色来去匆匆的行人(黑白的剪影,体现出女孩的孤独彷徨)2画面切到家中,妈妈给她买了条金鱼,她便放在了桌前,每天给它喂食物,只有金鱼每天陪伴着她,她喜欢独自坐在窗台前听音乐,看鱼儿自由的在鱼缸里游来游去。
3有一天,她坐在窗边睡着了,梦境里,她在大海里愉快的畅游,突然遇上了一只鲨鱼,而双脚被海草缠绕无法脱生,她不断挣扎。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
3. 研究的方法与方案
拟采用的研究方法、步骤研究方法:1、观看相关的动画素材视频,选取其中比较有创意的点加以修改创作。参考各个优秀的影片,学习精彩的二维动画风格和出彩的剪切技巧,运用到画面的效果中。2、前期准备人设,场景草稿。3、画出动画分镜以备更好的进行动画制作。4、各项器械设备的借取。5、严谨的动画流程人物分配。研究步骤:第一阶段:搜集查阅大量的资料,加以整理获取创作灵感。第二阶段:构思故事剧本情节,并列出故事大纲,确定最终故事剧本。
第三阶段:绘制人设,场景等草稿设计。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
4. 研究创新点
主要参考文献1、司徒宁司徒忻。
动画运动规律。
南京:南京师范大学出版社, 2009-52、冯汶孙立军。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
5. 研究计划与进展
1、撰写并提交开题报告、文献综述、外文翻译。(3月中旬以前完成)
2、制定设计方案提纲。(3 月下旬以前完成)
剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付
课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。