动画短片创作:《惊梦》(一)开题报告

 2022-03-04 20:22:05

1. 研究目的与意义

研究背景:

在2001年,昆曲被联合国教科文组织列为“人类口述和非物质遗产代表作“,昆曲因此吸引了众人的目光。这是对昆曲在人类文化传承中的特殊地位、贡献和价值的高度认定。昆曲距今已有700多年的历史,是我国传统戏曲中最古老的剧种之一,被称之为“百戏之祖,百戏之师”,具有很高的艺术价值和学术价值。中国戏曲自形成以来一直在舞台上流传,随着时代的变化,从剧本到声腔、表演不断变革,昆曲则变化较少,对戏曲传统特点保留较多,剧目又极为丰富,被称为“活化石”。

我的大学就读于苏州,苏州是千年古都,有着悠久的文化传统,在中国历史上一直扮演着“江南文化”的重镇,文风鼎盛,人才荟萃。明清时期,一度是全国昆曲中心,昆曲发轫于苏州邻近同属于吴语系的昆山绝非偶然,吴侬软语,也代表了昆曲委婉绮丽的风格。所以选择昆曲的题材作为毕业设计的主题,也表达了大学四年中对苏州的热爱与情感。

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2. 研究内容和预期目标

主要研究内容:

  1. 怎么样统筹兼顾整个动画的运行制作,完成二维动画毕业设计

  2. 找到传统文化与动画如何拼接结合来达到增强艺术体验效果

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    3. 研究的方法与步骤

    文献研究法:

    通过查阅大量图书馆、电子期刊、网络等一切可以利用和参考的文献资料来寻找相关信息,从而全面地、正确地了解掌握所要研究问题。

    个案研究法:

    个人研究《昆曲牡丹亭》《粉末宝贝》等戏曲动画的案例,加以调查分析,归纳分析其特点及其创作过程。

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    4. 参考文献

    [1] (英)理查德·威廉姆斯.原动画基础教程——动画人的生存手册[m].邓晓娥译.北京:中国青年出版社,2006.

    [2] 《世界遗产在中国》电视系列丛书编委会.人类口述和非物质遗产代表作[m].湖南科技出版社,2008

    [3]韩笑.影视动画场景设计[m].北京:京华出版社,2005.

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    5. 计划与进度安排

    [1]2016.12.26 - 2022.2.25开题报告的撰写及前期创意

    [2]2022.2.26 - 2022.3.4 前期创意完成

    [3]2022.3.5 - 2022.3.25 动画的初步制作

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