芙西亚之石开题报告

 2022-03-04 20:21:25

1. 研究目的与意义

三维动画又称3d动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

三维动画在现代社会中已经起到不可替代的作用,在娱乐,军事等方面尤为突出。通过三维动画,人们可以更加直观的理解其内容,也有利于创作者表现创作意图。

随着科技的发展,现今的动画可以通过计算机生成,从制作方式到观念,都产生了革命性的变化。计算机动画不仅摆脱了繁重的手工制作,并以其简便、高效、更具表现力的特点得到越来越广泛的应用。其中,三维动画更是动画业的骄傲。它主要依靠电脑图像技术,在虚拟的三维空间中,建造模型,设置色彩与材质,模拟真实灯光,并使这些物体在三维空间中动起来,通过虚拟摄像机设定拍摄整个运动过程,渲染和生成视觉真实的三维画面。与二维动画相比大大减少了重复劳动。画面效果不仅真实、生动,更能展现现实所无法模拟的魔幻场面,深受观众的喜爱,所带来的经济效益也是非常巨大的,像赫赫有名的pixar(皮克斯)、迪斯尼、梦工厂等大型影视动画公司所制作的三维动画影片不断创下票房之最,所创经济效益和文化影响力是空前的。同时,三维动画还被应用于电影电视领域,三维技术可以应用于电影中人工拍摄不方便的镜头,还有各种特效的制作,甚至现在有的电影可以用三维技术代替真人,也因此诞生了cg真人电影。

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2. 研究内容和预期目标

因为本片是pv,所以在制作上以吸引人,绚丽的画面和高能的打斗场景为主,风格上尽力做到以最终幻想系列为标准。可以分为以下方面:

1. 基础动画

建模,利用3dmax,maya三维动画制作软件,进行人物,场景的建设。要求人物逼真,场景尺寸与人物大小相符合。 材质贴图,利用photoshop对人物,场景的贴图美化,细节部分应以实际情况为准。贴图要符合审美需要,颜色控制得当。 灯光,利用3dmax,maya里的灯光安放,场景要求明亮,大方得体。阴影部分根据实际情况进行灯光投射。 摄像机控制,摄像机主要以宏观和微观上的相结合为主,对人物的细节部分应该着重处理。 动画,人物能完成所要求的基本动作,表情要求有具体的变换,另外将人物动作也摄影机结合在一起,同时也要注意画面的流畅 渲染,由渲染器完成。渲染器有线扫描方式(line-scan如3dsmax内建的)、光线跟踪方式(ray-tracing)以及辐射度渲染方式等,其渲染质量依次递增,但所需时间也相应增加。

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3. 研究的方法与步骤

准备阶段:

(1)剧本构想,脚本设计

(2)前期美术设计,人物设计 ,场景和风格确定

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4. 参考文献

[1] 王明美, 李广志. 3d动画与视频制作北京市[m]: 清华大学出版社. 2008

[2] 美国adobe公司(著), 袁鹏飞(翻译). adobe premiere pro cs3经典教程[m]. 北 京: 人民邮电出版社. 2008

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5. 计划与进度安排

(1)2022.2.20--2022.2.24 毕业设计开题报告

(2)2022.2.24—2022.3.11 创作素材收集和创作构思及草图阶段

(3)2022.3.12—2022.3.25 前期建模,基础动画,拍片

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