基于用户体验的亲子餐厅互动空间设计开题报告

 2022-01-07 21:44:32

全文总字数:5125字

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.1选题的背景(研究的目的)

根据数据分析,在2016年二胎的全面开放的政策助力下,2018年中国0至6岁的儿童数量已达到1亿,而这个年龄段的消费市场规模在2018年已经接近1.6亿元,并预计将在2023年超过2.1亿元。中国的亲子餐厅便诞生于这样一个庞大的儿童市场背景之下。 儿童消费市场中亲子餐厅虽只占比0.2%,但每年销售却近90亿元是一门新兴业态。

从儿童和家庭的角度来看,儿童期是人类成长过程中生理、心理发展的关键时期。玩是儿童的天性,儿童可以通过玩耍的过程来学习知识、锻炼身体,达到寓教于乐的目的。此外,儿童餐厅的互动空间是一个公共场所,与其他陌生孩子共享游乐设施,对于尚未进入教育机构接触集体生活的学龄前儿童来说,有利于开发他们的社交能力。而对于家长来说,有亲子互动功能的游乐设施可以提升家庭成员亲密度,儿童有专业人员看护还可以解放家长双手,减轻照顾负担,还能满足妈妈们“社交”的需求。

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2. 研究的基本内容与方案

2.1研究的基本内容

目前国内外的儿童主题餐厅发展还属于初级阶段,近年来我国儿童主题餐厅在二三线城市虽然并不常见,但在一线城市已经有一些成果,例如北京的 yooyuumi kids club亲子餐厅、北京的本一本本亲子餐厅、北京的维塔兰德亲子餐厅和上海的奈尔宝儿童游乐园。这些儿童主题餐厅填补了市场空白。但是亲子餐厅互动空间的形式并不多,儿童体验处于初级阶段,未能形成个性化和创新化设计,本文研究的基本内容是基于用户体验的亲子餐厅互动空间设计。

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3. 研究计划与安排

序号

设计及展示工作的阶段名称

开始时间

完成时间

起止周数

1

选题、计划制定

11.1

1.10

2

设计分析与初步设计

1.11

3.3

3

方案设计、方案优化

3.5

3.31

4

色彩计划、模型制作

4.1

4.30

论文提纲、起稿

4.1

-

5

展示方案设计、展板制作

4.23

5.10

论文撰写与修改

-

5.10

6

毕业设计展

5.10

5.15

论文完成、提交评阅

5.15

5.25

7

毕业设计答辩

6.1

8

毕业设计资料整理

6.6

4. 参考文献(12篇以上)

- [1](英)理查德·韦斯顿著. 范素宁,陈佳良译. 《材料形式和建筑》. 知识产权出版社,2005.

- [2](西)卡尔斯·布勒特著. 张书鸿,曹素平译. 《儿童娱乐空间[m]》. 北京:机械工业社,2007.

- [3]张青苗. 《儿童美学研究[d]》. 济南:山东师范大学,2008.

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